The Dark Room

 The Dark Room  The Dark Room  The Dark Room

Un rubik's cube moderne où le but est d'activer certaines fonctions du cube (en cliquant sur différentes parties) afin d'arriver aux autres niveaux. Un joli casse-tête !

 

Jeux proches :
dark vador  | alone in the dark  | alone in dark

Vous voulez jouer à The Dark Room, un des jeux gratuit. The Dark Room est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. The Dark Room est un jeu de puzzle.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu The Dark Room, ils peuvent comporter des astuces.

Ajouter un commentaire The Dark Room

  • tomsuperlefou
    12/12/2010
    Salle jaune : Pour y accéder : Il suffit de cliquer sur le bouton jaune ... Il se trouve sur à la face à droite de celle de la porte, cette face à des énormes triangles dessus ;) ! Ensuite, cliquez sur le petit bouton rouge sur le plafond pour désactiver le mécanisme rouge ... Puis cliquez sur le GROS BOUTON pour entrer dans cette nouvelle chambre (vous avez pas fini, c'est moi qui vous le dis ^^ !) Solution : C'est une des salles les plus énervantes du jeu, la salle est truffée de petits boutons qui envoient des faisceaux et qui activent les cases adjacentes et celle du bouton que vous avez activé. Le but du jeu : Allumer toutes les cases ! Mais attention, si vous avez activé une case et qu'elle reçoit un deuxième faisceau, elle s'éteint (sans ça, ça aurait été trop facile ;) !Par contre, lorsque vous vous retrouvez avec une case noire entourée de case jaune, cliquez sur la case noire puis refaites un clic dessus, finalement, la case noire sera jaune et celles autour aussi .Je ne peux pas vous fournir d'indications très précise ! Lorsque toutes les cases seront jaunes, les parois du cube changeront, vous aurez activé la salle jaune, bravo, maintenant sortez en cliquant sur le GROS BOUTON ! Sur la salle principal, vous verrez des petits carrés jaunes allumés près des rouges, la preuve que la salle jaune est activée ;) !
  • tomsuperlefou
    12/12/2010
    Pour celui en face du 2, faites un 5 de cette façon O . O²²²²²²²²²²²²²²²²² ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â² . O .²²²²²²²²²²²²²²²²² ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â² O . O ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â² ²²==> Les "O" sont les disques à créer et les "." sont les espaces à laisser noir ... Sur la derrière face du cube, vous devez faire un 4 : O . O²²²²²²²²²²²²²²²²² ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â² . . . ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â² ²²²²²²²²² O . O²²²²²²²²²²²²²²²²² ²²²²²²²²²²²²²²²²² ²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²Â²
  • tomsuperlefou
    12/12/2010
    Salle rouge Pour y aller : Regardez au plafond et dans un des angles, il y a un petit rond, cliquez dessus ... Puis cliquez sur le gros bouton qui est devenu rouge qui se trouve pile dans un angle ... ... pour entrer dans la chambre rouge ;) Solution : Cette chambre est plutôt facile, vous vous apercevrez qu'en déplacent le curseur au plafond, un disque rouge ce forme en son milieu ... Sur le sol, 6 disques se forment d'une manière similaire à un dé de jeu de société ;), pareil pour deux murs qui forment un 2 et un 3 ! Il suffit de refaire le dé en entier en cliquant sur les boutons des deux murs de la chambre restant ;) ! Pour celui en face du 2, faites un 5 de cette façon O . O . O . O . O ==> Les "O" sont les disques à créer et les "." sont les espaces à laisser noir ... Sur la derrière face du cube, vous devez faire un 4 : O . O . . . O . O Lorsque vous l'aurez fait, toutes les faces du cubes changeront, cela veut dire que vous avez activé la chambre rouge, il ne vous reste plus qu'a sortir en cliquant sur le même bouton qui vous a servi pour rentrer il ne vous reste plus que 6 chambres à activer :) Vous remarquez que sur une face de la salle principale, des petits carrés rouges sont allumés, cela prouve que vous avez activé la salle rouge ;) !
  • tomsuperlefou
    12/12/2010
    je l'ai finis en 10 min alors je vais vous dire ce qu'il faut faire
  • calacacu
    08/04/2009
    Pour la blanche je conseil de retourner dans les salles precedentes. Peut etre que ca vous donnera des id
  • calacacu
    08/04/2009
    Pour la blanche je conseil de retourner dans les salles precedentes. Peut etre que ca vous donnera des id
  • neuneutron
    05/03/2009
    "Sti" merci... Pfff... et maintenant au super Darkroom
  • julien1256
    26/12/2008
    je comprend pas le rouge même avec vos astuce
  • Morgan
    22/11/2008
    en fait il faut etre maso pour trouver la solution... ;) faut pas avoir peur du mal au crane^^
  • Epitumia
    24/07/2008
    La salle blanche est bien corsée ;-)
  • laurent
    16/07/2008
    Pour la salle orange, il faut repecter un certain ordre et donc recommencer à chaque erreur. Moi je cale sur la verte.
  • ana
    02/07/2008
    je pourrai avoir de l'aide sur la salle orange je pige rien
  • laura23
    01/07/2008
    la blanche me cause beacoup de souci lol y'a pas kelkun ki conait la réponse svp ??
  • kéké
    15/06/2008
    les spyrales c parceke ta réussi sinon pour le orange on fé comen ???????????????
  • Tayboute
    23/04/2008
    je trouve ce jeu énooooooorme!!! J'adore le fait que le joueur soit totalement laissé en plan, à devoir chercher le fonctionnement du jeu puis de chaque énigme!! en ce qui me concerne, pour les couleurs, ça va. Mais par contre le blanc, jcomprends vrt pas comment faire!! si qqn peut m'aider! merci
  • Nana
    17/04/2008
    c'est vraiment pas un jeux pour moi, jai trop mal a la tete maintenant xD
  • Sti
    01/04/2008
    pour la piece blanche, il faut avoir fini toutes les autres pieces.....puis il faut y retourner et quand on regarde attentivement les murs on voit que sur un mur il y a un rond noir qui tourne en rond. Il faut noter le mur, la couleur de la piece et la taille du rond, puis aller dans la piece blanche et mettre alors sur le meme mur, le rond de la bonne couleur et de bonne taille
  • remplay8
    26/03/2008
    j'ai réussi le jaune te le bleu mes je suis bloquer sur le rouge comment on fait svp????
  • yep
    18/01/2008
    la salle violette faut allumer tous les satelite sans allumer les araignées (c'est elle qui remette la piece a "zero")
  • yep
    18/01/2008
    la salle bleu c'est comme pour le jeux des tuyaus : la il faut arriver jusqu'au point en haut de la piece attention n'avancez pas trop vite!

 

 

Poster un nouveau commentaire sur The Dark Room : Déposer un commentaire

Jeux similaires

Mon JV-Flash.com
Newsletter
Bons plans gratuit