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 Tipping Point
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Derniers commentaires sur Tipping Point


  • marc 1370
    18/09/2008
    attention pour le par chemin le
    code change la meilleur solution c
    d essayer tous les codes,bon
    courage a tous

  • el calaisien
    18/09/2008
    YOUPII je suis sortie de la
    grotte!!! YOUPIEEEEEE

  • nicomari
    17/09/2008
    je suis bloquet j\'ai trouver
    laclef et tou le reste dan le
    bateau mai mantenen je c plu koi
    faire si kel kun peu maider merci

  • sand
    04/08/2008
    comment on fait pour avoir le
    contenu du coffre j arrive a l
    ouvrir mais j le voi pa

  • Sophia
    01/08/2008
    Jouer avec la manette rouge... elle
    se brise et voila le key
    pad. brancher tout et jouer au
    jeux atari, tuer les monstres pour
    ramasser 1000 et + et aller au
    chateau et le programme se loade
    dans le device aller voir tommy il
    dit d\'aller parler au perroquet le
    faire bouger avec la vitre et il
    descend sur une branche plus basse
    et fait apparaitre le passage pour
    sortir et c\'est la fin

  • sophia
    31/07/2008
    faire jouer la cassette rose , le
    toucan danse et tombe en bas,
    sortir dehors en bas, cliquer sur
    le toucan et il coupe une fougère
    qui laisse apparaître le lion,
    retourner en haut faire jouer la
    cassette noir (elle a un point bleu
    et un rouge remarquer le titre)
    descendre au lion mettre les yeux
    bleu et rouge comme les points et
    taper le code selon le titre (12 au
    carré=144 + 12=156 et enter) et le
    lion se détruit , prendre lunette,
    batterie et bouton stop) les
    lunettes servent à voir un mot sur
    un arbre à côté d\'où il y avait le
    scarabée, c\'est le code à taper
    sur le machin (spoke) et il se
    défait et on obtient le LED. Puis
    là on est full bloqué, si
    quelqu\'un sait comment prendre les
    fruits à côté du perroquet ... ça
    serait cool.

  • franck
    31/07/2008
    Alors aprés sophia il faut que tu
    prenne le bout de verre qu\'il y a
    sur le truc ki pent kan t en face
    de la table dans la cabane, puis tu
    redescen et tu joue avec la lumiere
    , emmene l\'oiseau vers la droite
    et il va faire tomber les fruits,
    ensuite tu remonte tu fé la potion
    ( 2 dose de vinaigre, le scarabée,
    l\'eau), tu tamise, tu l\'ammene o
    gars, et après je suis bloké... Il
    me manke plus que le keypad a
    mettre sur la plake verte :(

  • dod86
    28/07/2008
    ne comprends pas chapitre 3 le code
    du tel du lion ni l\'enregistreur
    et le truc rose dans bureau...
    bloqué! please a l\'aide

  • JuwW
    17/07/2008
    Je komprend trop pas c kwa ki faut
    tapPer kand y demande décrire le
    numéro de chanNel avek le
    téléphone.. sa marche pas..

  • sam
    15/07/2008
    comment fait on pour attraper le
    scarabé? merci

  • sam
    15/07/2008
    c\'est bon j\'ai trouvé il faut le
    faire passer sur la feuille juste à
    droite!!

  • DeathPlayer
    13/07/2008
    Le meilleur jeu auquel j'ai joué
    sur ce site... Réalisme surprenant
    pour un jeu flash.

  • popoch
    11/07/2008
    ce fichu scarabé me tappe sur les
    nerfs ! si quelqu\'un y est arrivé,
    je n\'arrive pas a l\'atraper, help
    !!

  • proserpine1987
    08/07/2008
    suite 4 : suivre les indications du
    code ligne 11.. et voila fini le
    chap 2 en 1h 11min et 8sec!!!!

  • proserpine1987
    08/07/2008
    suite 3 : il est ecrit XI a
    l'entrèe de la grotte peut etre le
    numèro de code a suivre...

  • proserpine1987
    08/07/2008
    suite 2 : dans la grotte chaque
    intersection reprèsente une tête
    d'espèce d'animal comme sur le code
    hmm hmmm mais je ne comprends tjrs
    pas ce qu'il faut faire

  • proserpine1987
    08/07/2008
    suite : mettre le parchemin avec le
    code avec le tube encodeur

  • proserpine1987
    08/07/2008
    prendre la telecommande, chaine
    avec les animaux, l'homme s'endort,
    il se reveille, cliquer sur un
    oiseau, il arrive chez vous, lui
    prendre son medaillon, regarder
    sous la photo, retenir la chaine,
    pour enlever l'oiseau de la
    telecommande, il faut lui donner un
    chips, aller a la chaine, appeler
    le numero indiquer, attendre et
    bien comprendre l'anglais, au bout
    d'un moment il faut tapper la
    chaine que l'on veut, puis tapper 1
    il me semble, sur cette chaine c
    indiquer 11h15 il faut reprendre le
    medaillon d el'oiseau et bouger les
    aiguilles jusqu'a 11h15 et cliker
    sur le bouton en haut de la montre,
    des chiffres apparaissent, 105 et
    40, avec la telecommande, il faut
    appuyer sur les flèches
    horizontales jusqu'a 105 et les
    flèches verticales jusqu'a 40,
    voila c le 2eme chapitre dans le
    2eme chapitre je me souviens pu
    trop, mais il faut prendre le truc
    a coté du meme machin ou on avait
    tapper le 105 et le 40 c'est a sa
    gauche, dans le bateau il y a des
    portes a droite et a gauche, il y a
    aussi des objets a prendre, une
    pelle, une pile, une lanterne, il
    faut mettre la pile dans le
    detecteur, puis aller pres d ela
    grotte avec le detecteur il bip
    super rapide la il faut creuser,
    prendre un cléf, puis aller près de
    la mer et prendre une banche du
    palmier, retourner dans le bateau,
    dans la porte de gauche tout près
    de l'inventaire il y a un coffre
    caché il faut l'ouvrir avec la clé
    on y trouve une loupe et un code,
    avec la loupe il faut aller la ou
    il y a un ancien feu y mettre la
    branche et la loupe pour avoir un
    feu, y mettre la lanterne pour
    qu'elle s'allume puis aller dans ma
    grotte, ou y trouve un tube le
    prendre. et voila je suis bloquée
    dans la grotte!!

  • proserpine1987
    08/07/2008
    trop bien le jeu!!! les createurs
    ont du pas mal prendre de LSD pour
    l'inventer!! super!!

  • lili
    09/01/2009
    tu dois utiliser la télécommande,
    les flèches qui forme un cercle
    puis tu valide avec ok qui est au
    centre des flèches


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