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Derniers commentaires sur Bowja The Ninja


  • unit
    08/07/2008
    je trouve pas où faut tirer sur l\'hélico help !!
  • aurelie
    07/07/2008
    comment on fait pour jouer ????
  • Havid
    06/07/2008
    J\'ai beau clicker partout mais ca sert a rien
  • StoOf
    06/07/2008
    Asser simple, mais vraiment amusant. =D
  • arkya
    04/07/2008
    Petit jeu rapide mais très bien fait ;-)
  • golgothe
    03/07/2008
    trop simple mais rigolo. ça occupe 5 minutes
  • mélissa
    02/12/2008
    coment bat ton l\'hélicoptère
  • panini
    02/12/2008
    Pour ceux qui sont en difficulté, voilà la
    solution. Premier niveau : Tirer une flèche sur
    le câble électrique relié à la maison. Cliquer sur la
    caisse pour monter sur le quai. Pousser la caisse puis
    monter dessus pour atteindre le toit. Tirer sur le nid
    de guêpes en haut. Cliquer sur le coffre pour obtenir
    un grappin. Cliquer sur la branche au dessus pour
    monter puis recommencer pour arriver au
    sommet. Deuxième niveau : Tirer une flèche sur la
    lanterne pour attirer le garde, lui tirer dessus pour
    actionner la manette du monte-charge. Cliquer sur le
    ninja pour monter. Tirer trois flèches sur l’appareil
    en face (l’aiguille passe dans le jaune) puis cliquer
    sur la manette pour faire descendre le monte-charge.
    Appuyer sur le bouton pour monter. Troisième niveau
    : Tirer une flèche sur la cale (petit triangle) qui
    bloque la grande roue. Tirer sur la grande roue pour se
    débarrasser du garde. Cliquer sur le boîtier tout à
    droite et baisser la manette jusqu’à obtenir les
    lumières sur R et 5 (le code est inscrit en haut de la
    tour) Reculer puis monter dans la tour. Cliquer sur la
    manette pour appeler le téléphérique, monter dans la
    cabine. Quatrième niveau : Tirer sur le rotor
    arrière de l’hélicoptère pour le faire tomber. Une fois
    sous l’eau, cliquer sur le morceau d’hélice de
    l’hélicoptère (sur la falaise en haut à droite) pour le
    récupérer. Cliquer ensuite sur l’hélicoptère pour le
    déplacer avec ce levier et traverser le
    tunnel. Cinquième niveau : Noter la combinaison
    en chiffres romains sur les parois de la grotte (3, 1,
    4, 9, 7, 5) et prendre les portes dans cet ordre (un
    chiffre est inscrit au dessus de chaque porte). Pour
    détruire le robot, tirer une flèche sur le câble
    électrique (au niveau du boîtier au dessus de la
    manette). Cliquer ensuite sur la manette pour ouvrir le
    toit et prendre l’hélicoptère pour
    s’échapper. Superbe jeu très amusant. ;)

  • loup
    02/12/2008
    pitin o début (le premier niveau) est super chaut a
    trouver!! heureusement que vous étiè la XD!!

  • cx
    02/12/2008
    je veux savoir la solution du jeu bowja ninja 2

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