Jeux Video Flash >  Jeux d'aventure > Steppenwolf 23
--> Présentation du jeu d'aventure Steppenwolf 23 sur Jeux Video Flash <--




Jeux similaires

Derniers commentaires sur Steppenwolf 23


  • Polaris
    11/10/2007
    Au départ, où est l'arme ? Je trouve le PDA et la
    canette, mais ensuite je suis bloqué.

  • papy
    10/10/2007
    y a t'il quelqu'un qui arrive à commencer
  • NANA
    10/10/2007
    MOI G COMMENCE G TUE LE GUS MAIS APRES JE C PAS CE KIL
    FO FAIRE

  • pssssssss
    10/10/2007
    voisi la solusion pour se ki ni arrive pas 1~Récupère
    le PDA et la cannette 2~Récupère l'arme et tire vite
    sur le garde avant kil utilise l'alarme 3~Tire sur
    l'interrupteur et récupère la boite de secours 4~Tire
    sur le garde (essaie de te raprocher de lui et
    tire) 5~Récupère l'extincteur 6~Retour à la première
    salle,tues le garde :descend par l'ascenceur et casse
    la poignée à l'aide de l'extincteur :récupère le bocal
    et la boite à outils récupères le papier sur le
    garde 7~Retour a la 2ème salle:ouvrir la boite
    selectionne la clé a molette descends par la barre et
    sautes sur le robot tourne la vanne rouge et coince la
    clé dans la vanne:ia plus de gaz 8~Descends par
    l'autre barre près du garde descends et ia une sorte de
    boîte :ouvre la a l'aide du tournevis selectionne le
    cutter éventre le gros tuyau noir puis selectionne la
    pince coupante et coupe LES TROIS FILS BLANCS récupères
    la clé dans la vanne 9~Rentres dans la 4ème salle :vas
    sur l'ordi et tapes-y le code ke tu as trouvé sur un
    des gardes:837462 descends par la barre vas sur lotre
    ordi et passe CALMEMENT entre les machins blancs (ss te
    faire toucher biensur sinon t'es mort) 10~Montes par
    la barre vas sur lordi ,montes sur le truc la et
    rentres par la porte juste a
    coté(ascenceur) 11~Récupères la bouteille d O2 dans le
    casier ,vas dans l'eau et place toi sur les bulles:mets
    ta bouteille,selectionnes la clé a molette(d'où
    l'utilité de lavoir reprise dans la vanne)et retires la
    grille 12~Caches toi vite derrière les caisses
    :distraire le robot a l'aide du bocal d'insectes.Fonces
    récupérer un missile .Prends le bazooka derrière toi.
    charge le Dégomme le robot vas dans l'eau prends le
    chalumeau 13~Retournes dans la salle du sous marin
    monte a l'échelle et enfin utilises le chalumeau sur la
    porte

  • pipin28
    09/10/2007
    heu ben aten je l'essaye.je verra bien.
  • pipin28
    09/10/2007
    ben non.dabor jarrive pas a le commencé!g rien compri!
  • Pseudo1
    08/10/2007
    ya t'il quelqu'un qui arrive a finir ?
  • LA BELLE ROUSSE
    08/10/2008
    comment on charge le bazooka a la fin ?

+ de commentaires sur Steppenwolf 23


Poster un nouveau commentaire sur Steppenwolf 23 :
Envoyer