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 Steppenwolf 23  Steppenwolf 23
 > Auteur : Sarbakan
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Derniers commentaires sur Steppenwolf 23


  • 88
    12/11/2007
    y a t'il quel qu'in qui arrive a
    desend

  • i
    09/11/2007
    pour il est voux me doner de l aide
  • aa
    28/10/2007
    moi se jeux j'yarive pas ca me
    soull

  • rachelle
    20/10/2007
    je vais jouer alors on staie ok je
    vais voir!

  • mami_00
    18/10/2007
    slt cmmt va tu sa va bien mon amour
  • tssssssss
    13/10/2007
    l'arme sé le garde ki la tu prend
    la canette et tu tape sur la pourte
    avec et la après tu prendra l'arme
    que le garde a fait tomber et tu
    lui tire dessus mais il faut fair
    vite

  • Polaris
    11/10/2007
    Au départ, où est l'arme ? Je
    trouve le PDA et la canette, mais
    ensuite je suis bloqué.

  • papy
    10/10/2007
    y a t'il quelqu'un qui arrive à
    commencer

  • NANA
    10/10/2007
    MOI G COMMENCE G TUE LE GUS MAIS
    APRES JE C PAS CE KIL FO FAIRE

  • pssssssss
    10/10/2007
    voisi la solusion pour se ki ni
    arrive pas 1~Récupère le PDA et
    la cannette 2~Récupère l'arme
    et tire vite sur le garde avant kil
    utilise l'alarme 3~Tire sur
    l'interrupteur et récupère la
    boite de secours 4~Tire sur le
    garde (essaie de te raprocher de
    lui et tire) 5~Récupère
    l'extincteur 6~Retour à la
    première salle,tues le garde
    :descend par l'ascenceur et casse
    la poignée à l'aide de
    l'extincteur :récupère le bocal
    et la boite à outils récupères
    le papier sur le garde 7~Retour a
    la 2ème salle:ouvrir la boite
    selectionne la clé a molette
    descends par la barre et sautes sur
    le robot tourne la vanne rouge et
    coince la clé dans la vanne:ia
    plus de gaz 8~Descends par l'autre
    barre près du garde descends et ia
    une sorte de boîte :ouvre la a
    l'aide du tournevis selectionne le
    cutter éventre le gros tuyau noir
    puis selectionne la pince coupante
    et coupe LES TROIS FILS BLANCS
    récupères la clé dans la
    vanne 9~Rentres dans la 4ème
    salle :vas sur l'ordi et tapes-y le
    code ke tu as trouvé sur un des
    gardes:837462 descends par la barre
    vas sur lotre ordi et passe
    CALMEMENT entre les machins blancs
    (ss te faire toucher biensur sinon
    t'es mort) 10~Montes par la barre
    vas sur lordi ,montes sur le truc
    la et rentres par la porte juste a
    coté(ascenceur) 11~Récupères la
    bouteille d O2 dans le casier ,vas
    dans l'eau et place toi sur les
    bulles:mets ta
    bouteille,selectionnes la clé a
    molette(d'où l'utilité de lavoir
    reprise dans la vanne)et retires la
    grille 12~Caches toi vite
    derrière les caisses :distraire le
    robot a l'aide du bocal
    d'insectes.Fonces récupérer un
    missile .Prends le bazooka
    derrière toi. charge le Dégomme
    le robot vas dans l'eau prends le
    chalumeau 13~Retournes dans la
    salle du sous marin monte a
    l'échelle et enfin utilises le
    chalumeau sur la porte

  • pipin28
    09/10/2007
    heu ben aten je l'essaye.je verra
    bien.

  • pipin28
    09/10/2007
    ben non.dabor jarrive pas a le
    commencé!g rien compri!

  • Pseudo1
    08/10/2007
    ya t'il quelqu'un qui arrive a
    finir ?

  • LA BELLE ROUSSE
    04/07/2009
    comment on charge le bazooka a la
    fin ?

  • Mr. Banana
    04/07/2009
    Ouais bah moi je bloque à
    l\'endroit ou il faut se cacher
    derrière les caisses. (Cette
    saloprie me tire dessus dès que je
    sort WAHHHHHH PUTAINNNN )


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