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Steppenwolf 13

Type de jeu : jeu Flash
Joué : 33 552 fois
Note : 7.57/10

Steppenwolf - le projet X-créatures, Episode 13 : Forcés de continuer la quête pour l'immortalité tes héros doivent faire un voyage en Norvège pour faire face à "The Kraken". Voyageant en mer, Meg doit contrecarrer les plans du capitaine et désamorcer la bombe. Incarne alternativement un homme et une femme formant un duo de choc. Resolve des énigmes, collecte des objets et, surtout, survie à chaque opus... Utilise ton clavier pour jouer : Ctrl pour sauter, Shift pour courir, les touches flèchées pour te déplacer, Espace pour utiliser prendre des objets, T pour changer d'objet sans passer par l'inventaire, et I pour accéder à l'inventaire.


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Derniers commentaires sur Steppenwolf 13

  • eya
    26/08/2008
    il reste de longtemps pour téléchargé
  • sasa
    21/08/2008
    moi j'arrive pas à le démarrer vous voulez bien m'éder
  • 1548
    13/08/2008
    comen on fè pour fèr basculé la bene sur le mec
  • marsupilamie
    18/07/2008
    bon au debut ya un petit chargement , bonne qualité bon jeu !
  • daris
    15/05/2008
    le jeux et trop bien c ' est le meilleur jeux
  • Emilie
    23/04/2008
    Et on est pas entrein de faire le numéro 12 ok monsieur Gamer
  • th87
    04/04/2008
    ji arrive pa avc le harpn pour couper ls cordes help please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • CRISSE DE TABAR
    20/03/2008
    comment on fait pour tué se gars au début je peut pas rien fere
  • MM
    09/03/2008
    IL ET B1 CE JEEEEEEEEEEEEEEEE OU PAS
  • zaza
    27/02/2008
    jarive po a mettre le crochetr i fau le mettre ou dite moi vite stp je sui bloquer !!!!!!!!
  • lutin
    02/01/2008
    alex pou les fils c'est simple tu mais en partent de la gauche le fil jaune ,gris ,rouge ,bleu ,vert ,noir;si ta pas cet couleur des le début c'est pariel
  • lutin
    29/12/2007
    lutin arrive à votre rescousse ! ramasser le harpon sur la gauche et le levier en bas près du container. -actionner la manivelle en bas a gauche. -utiliser le harpon sur le filet en bas a gauche pour divertir le garde. -aller dans la cabine a droite et actionner le levier. -mettre le levier près du chariot en haut a droite. -actionner le levier du chariot pour assommer le garde. -se diriger vers le haut. -ramasser la manivelle a l'entrée. -monter les escaliers et aller vers la gauche. -aller vers le bateau et utiliser la manivelle pour abaisser le pont. -sur le bateau, récupérer le crochet sur le sol. -de l'autre cote du bateau, récupère la corde et un plan de montage. -revenir en haut des escaliers. -utiliser le plan pour faire le branchement des fils. (ATTENTION, le plan est à l'envers) (Dans l?ordre jaune, gris, rouge, bleu, vert, moire) -dans l'inventaire, combiner le crochet et la corde. -descendre les escaliers et aller près du mur. -utiliser la corde sur la canalisation près de la passerelle. -monter et abaisser la manette. -retourner sur le bateau. -enlever le drap sur la machine. (vous découvrez la bombe) -enlever la bombe de la machine et la mettre sur le bateau de sauvetage. -actionner la manivelle pour mettre le bateau a l'eau. -descendre par l'échelle pour mettre le bateau en route.
  • lutin
    29/12/2007
    oui je sais beaucoup de personne aimerais le tuez mais maleureusement on peut pas voir steppenwolf 16
  • lutin
    29/12/2007
    dans le 16 il y est à la fin et la bigboss t'aura encore plus les boules
  • alex
    29/12/2007
    mais dexter ou se touve le tourniquer et comment brancher les fils laura jais 13
  • bigboss
    24/12/2007
    coment on fait pour tuer le gardien
  • latitejeanne
    23/12/2007
    tu peut repeter dexter??? lol si tu est si malinn
  • JAN
    19/12/2007
    COMMENCE RELIT TON LA CORDE ET LE CROCHET
  • nfrshmf
    19/11/2007
    jeux de tous tralala ah ah a ha ah bon au revoir et merci
  • mimi
    15/11/2007
    jcompren pa skil fo faire je tourne en rond
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