Jinja

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Un point and clic où tu dois protéger un temple asiatique de l'arrivée d'un missile. Utilise tous les indices et objets de chaque scène pour pouvoir y arriver

 

Vous voulez jouer à Jinja, un des jeux gratuit. Jinja est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. Jinja est un jeu de point and clic.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu Jinja, ils peuvent comporter des astuces.

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  • PORDIC22
    10/10/2007
    JE N'ARRIVE PS D LA SALLE DS MACHINES AIDER MOI PLEAS
  • BHTJHFDFRDCQSIT
    10/10/2007
    VVC.?JKV BB BHHI.?N BHKO N B?JUHI?.KN?U HHJB HH?LJMIYTFTGVT YGCDSDWEZ3J¨9T5I85875 GYNJHTU8 COOL
  • papy
    08/10/2007
    il faut taper le code et l'enregistrer
  • pepite la soveu
    07/10/2007
    aller voir bababou pour les soluses , pepite la soveuse est tres occuper ,alors 1 autre jour . signé : pepite la soveuse
  • pepite la soveu
    07/10/2007
    pour la dernier foi , pepite la soveuse est tre occup !!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Pseudo1
    06/10/2007
    on fai quoi apres avoir recuperé le pistolet et d'avoir mit les 2 pierre dans les 2 trous dans la salle des machine et aussi le sillex il sert à quoi et ou il faut l'utiliser? merci d'avance
  • tom
    06/10/2007
    Je pense avoir presque tout trouvé, mais je ne sais pas où se trouve le pistolet ... Quelqu'un peut-l m'aider ?
  • ra cadria
    06/10/2007
    adriano tu va toui droi
  • Miiiss GaeLLe
    06/10/2007
    Alors,visiter sous l'arbre de droite et prendre la barre.rentrer dans le batiment et prendre dans la partie de droite la petite pelle. avec la barre ouvrir la trape en haut à gauche (au dessus de la statue) et récupérez la poupée qui est sous la trappe qui vient de tomber. faire bouger le rideau et prendre le marteau. faire bouger la pierre avec la barre et prendre le miroir. faire bouger la troisième dalle de droite dans l'allée principale et y creuser avec la pelle. prendre l'arc et frapper avec le marteau sur la gauche du bras du type dessiné (dans la fissure). y prendre le sabre. sortir et faire tomber la pierre du grelot (la cloche avec la ficelle, sonner 3 fois). ramassez la près de la boite en dessous. faire bouger la boite et prendre le coffre. à l'intérieur, allumer la bouger avec la pierre et ramasser la clef qui s'illumine en dessous de la porte de l'armoir. ouvrir les tiroirs de gauche. ramasser le ruban adésif et colmater la brèche qui se trouve sous le coussin au milieu de la pièce. ramassez la clef et ouvrez le coffre. placez le miroir, le sabre et le truc vert en dessous de la boite grise au milieu de la pièce. la porte s'ouvre et activez le boutton qui apparait. sortez et ramassez la clef à gauche près de la fontaine. cliquez sur l'extrémité gauche du temple et cassez la dale qui fait le coin près du chat. ramassez-y les leviers. cliquez sur l'autre extrémité du temple et ouvrez la boite à fusible avec la clef. allumez les deux interrupteurs et récupérez le fusibles. placez la poupée dans la main droite de la statue. retournez vous et frappez avec le marteau dans les deux cercles lumineux qui viennent d'apparaitre. placez le fusible dans celui de gauche et récupérez le fusil dans celui de droite. visez la porte rouge avec l'arc à fleche, celle-ci va monter. placez les leviers dans les endroits (jaunes) à gauche et à droite et faites les tourner. sortez et récupérez les deux pièces dans les statues qui viennent de monter. re rentrez et allumez le pistolet avec la flamme que vous aviez allumée précédement. tirez 5 fois sur la plaque grise et récupérez la clef usb. faites une nouvelle fois tourner les leviers et récupérez les perles sur les statues et mettez les pièces vertes récupérées sur les statues. faites une nouvelle fois monter les statues et entrez dans la pièce secrète que vous aviez ouverte avec les objets. placez les perles à gauche et à droite sur les gros cylindres. placez la clef usb dans le cluster en bas à droite de l'énorme cercle du centre. regardez l'écran au milieu et entrez 7641 Vala vous sacer tt mtn ....... ciao ..........
  • frans
    05/10/2007
    j'ai trouve tt mais je ne sais pas ce que je dois faire avec l'arme... elle est "allmée" mais puis je sais pas
  • ADELINE
    05/10/2007
    TU JOUE COMENT A LE JEUX LA DIT LE MOIS
  • sophie
    05/10/2007
    j'ai rien compris en plus j'ai un soucis sur l'ecran!
  • sweety
    05/10/2007
    s.v.p comment entrer le code une fois qu'on a cliqué dans l'ecran vert? merci
  • sweety
    05/10/2007
    Frans tu dois tirer 5 fois sur la plaque en metal noir
  • cyn02
    04/10/2007
    pr entré le code il fo remonté lé statue en noublien pa de metr lé objet ver sr lé lion entré ds la salle dé machine metre lé boule ver é bleu o extrémité é cliké sr lécran pui tapé le code
  • cyn02
    04/10/2007
    klic sr lé objet fai plusieur klic sr dotre pr lé bougé o fur a mesure t objet te serviron exemple la pelle pr cresé le marteau pr cassé etc é pr rentré ds le temple il y a plusieur icone o extrémité du jeu voila bone chance paske c pa simple
  • marki
    03/10/2007
    bonjour a tous ! je n'arrive pas a rentre dans la maison !!!!
  • marki
    03/10/2007
    je click mais rien ne se passe ! je ne comprend pas pourkoi ? si kelkun pouvais m'aider svp ! merci d'avance pour vos réponse
  • marki
    03/10/2007
    je n'ai pas de chance ! snif a chaque fois que je pose des kestions, personne ne joue !! j'essaie mais toujours rien !
  • Leo
    03/10/2007
    Salut pour le code oublier pas de d'abord faire remonter les 2statues sinon vs risquez de galérer un moment(kom moi koi). et le code c 7641

 

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