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 Jack French 2 : The Good Dr. Ferre  Jack French 2 : The Good Dr. Ferre
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Derniers commentaires sur Jack French 2 : The Good Dr. Ferre


  • fatima
    31/03/2008
    je crois que je vais adore se super
    jeu

  • sakina
    24/03/2008
    en ma telephone mai le jeu et
    bloqué?????????????????????????????

  • serra52
    23/03/2008
    moi je trouve kil est tré lon a
    charger !!!!

  • kevin
    02/02/2008
    Sakura haruno 24/01/2008
    Très bien je viens de finir le
    jeu.je vais vous donnez la solution
    complète, ouvrez donc bien les
    yeux. pour commencer parler donc à
    matt (le jeune homme en t shirt
    bleu en face de vous) et posez lui
    toute les questions possible. cela
    vous débloquera l'accès au bureau
    de mr german. ensuite avancé et
    prenez donc la porte "exit"
    récupéré la perruque blonde et
    rebroussé chemin. une fois de
    retour dans le hall vous pouvez
    vous amusé à lire les panneau blanc
    mais cela ne vous aidera en rien
    dans la suite de l'enquête. entré
    sur les lieu du crime. vous pouvez
    fouillé la blouse et récupéré une
    carte id. relevé les traces de
    sangs à terre. examiné l'endroit
    mais mis à part les empruntes rien
    d'autre n'est à relevé. avec la
    carte id vous pouvez ouvrir la
    porte à gauche de celle de sortie
    (un voyant rouge signale qu'elle
    est fermé, cliqué sur la carte id
    et ce voyant deviendra vert, signe
    de l'ouverture de la porte.) vous
    pouvez lire le papier qui est posé
    sur la table, mais il vous parlera
    seulement de l'enquête précédente.
    si vous ne l'avez pas encore
    effectué , ne lisez pas ce papier
    ^^entré dans la pièce de droite si
    cela vous chante, il vous faudra
    éteindre la lumière puis appuyer
    sur le bouton rouge qui apparait.
    encore une fois rien
    d'extraordinaire et totalement
    inutile.il est temps d'allé parlé à
    ce docteur german. une fois le
    dialogue fini vous pourrez allé
    discuté avec lucy, la secrétaire,
    qui viens de faire son apparition
    dans le hall. elle refusera de vous
    donnez des information sur les
    patients du défunt docteur ferrer,
    mais ce n'est que partie remise.
    vous pouvez réengager une courte
    discutions avec matt si vous le
    désirez. ensuite rendez vous chez
    le docteur ferrer , discuter avec
    sa femme. épuisez tout les sujets
    de conversation puis allez à gauche
    pour entré dans ce qui semble un
    bureau. fouillez la poubelle et
    ramassez les bout de papier
    déchiré. il vous faut maintenant
    reconstitué les morceaux de papiers
    rien de difficile je vous rassure.
    lorsque le "puzzle" sera complet,
    les papiers seront assemblé les uns
    aux autres comme si rien ne s'était
    passé ( c'est pas beau la vie?) si
    la carte ne se reconstitue pas
    immédiatement, tenté de bougé l'un
    des morceaux et le tour est joué.
    vous verrez donc un message au dos
    de la carte , signé d'elisabeth
    marquis. ensuite regardez le
    bouquin posé sur le bureau puis
    ressortez. retournez au medical
    center et parlez à la secrétaire
    (lucy) elle vous demandera le nom
    du patientdont vous désirez avoir
    le dossier, à ce moment là cliqué
    sur la carte d'elisabeth marquis et
    vous obtiendrez le dossier ainsi
    que son adresse.une fois arrivé
    chez elisabeth, épuisé tout les
    sujets de conversations. cela fait
    cliqué une nouvelle fois sur la car
    d'elisabeth et elle vous donnera
    quelques explications
    supplémentaire quant au fait de la
    présence de cette carte dans la
    poubelle du docteur ferrer. après
    cela retournez chez le docteur
    ferrer et parlez une nouvelle fois
    à elena ferrer (sa femme donc) qui
    vous dira ne pas connaître
    elisabeth. sortez, vous recevez un
    message de la police vous indiquant
    l'endroit d'un accident.rendez-vous
    sur les lieux de l'accident. la
    victime n'est autre qu'elisabeth
    marquis. s'en suit d'une
    conversation fort instructive sur
    les causes de la mort (et de
    l'accident) d'elisabeth avec le
    médecin légiste. retournez chez
    elisabeth. la porte est fermé. il
    vous faut revenir sur les lieux de
    l'accident pour trouvé le clefs de
    la porte d'entrée. une fois chez
    elle allez donc sur la gauche
    récupéré le bouquin sur le sofa
    puis cliqué sur la flèche du bas ;
    le livre s'ouvre. une nouvelle
    adresse est apparue. allez au book
    store et discutez avec le libraire.
    après avoir épuisé tous les sujets
    de conversations, une nouvelle
    adresse apparait , celle de francis
    au club. allez y faire un tour.
    parlez lui de tout puis partez .
    vous pouvez retournez au medical
    centrer et discuté une nouvelle
    fois avec matt. ensuite retournez
    faire un saut chez la femme de
    ferrer afin de lui parlez du club
    de poésie. une fois cela fait ,
    retournez chez elisabeth; la porte
    est ouverte ... vous allez engager
    la conversation avec un francis
    imbibé de son propre sang qui à
    visiblement été attaqué et en a
    perdu la mémoire. après la scène ,
    retournez près du sofa , une lettre
    y est déposé. cliqué sur le rideau
    rouge (attention un chat apparait,
    cardiaques s'abstenir) un clef à
    été mise dans le mécanisme des
    lumières. la bonne combinaison est
    : bouton de gauche sur le 2. bouton
    de droite sur le 1.ensuite allez
    plus haut pour découvrir plusieurs
    tableaux, les deux lumière (rouge
    et verte) sont braqué dessus,
    l'assemblage de ses deux lumières
    donne du jaune. regardez le tableau
    , des lettres y sont apparut ,
    cliqué sur ef. ce qui nous donne...
    elena ferrervoilà il ne vous reste
    plus qu'a suivre les flèches et
    terminé la discutions avec elena
    ferrer. une fin plutôt tragique qui
    nous laisse deviné la détresse
    psychologique de cette femme

  • lili
    01/02/2008
    je ss bloquer j\'ai mi le code dans
    l\'ordi qu\'es que je doit faire
    avec ces info?

  • lili
    01/02/2008
    j\'ai pas trouvé le placard il est
    ou? dans l\'entré j\'ai rien trouvé

  • lili
    01/02/2008
    on trouve ou le docteur garman? et
    il nous aide ou pas ?

  • lola
    01/02/2008
    et comment on va a sa maison
    (ferrer)

  • hn,vfbgfn
    25/01/2008
    J’ai eu du mal mais voici la
    solution il vous faut une carte de
    credit et une torche(placard de
    l’entrée), le petit miroir (salon),
    , 1 cd( dans la chambre fermée),
    des bouteilles (cave)pour zoomer
    faites un clic droit.sur le balcon,
    il y a des dessins sur les barreaux
    de la balustrade, notez les
    symboles et numerotez les dans
    l’ordre de 1 à 8. dans le living
    room, au fond a droite il y une
    vitrine avec des trophées notez les
    initiales des chevaux remettez les
    lettres dans l’ordre cela donnera
    un prenom masculinpour trouver le
    code du tableau :dans le bar mural,
    il faut placer les bouteilles
    ramassées dans la cave à vin placer
    les bouteilles en ordre
    alphabétique, additionner les
    chiffres pour chaque année ex:
    1+9+0+9=19 qui égale aussi la
    lettre de l'alphabet. vous aurez le
    nom de la femme du tableauquand
    vous aurez entré le code sur le
    tableau, une clé apparaitra dans le
    verre.ouvrez la chambre fermée avec
    la carte, puis récupérez le cd sous
    la table de chevet.aller dans la
    chambre principale, où il y a un
    miroir, cliquer vers les fleurs
    rouges plusieurs fois s'il le faut.
    prenez le petit miroir il se
    positionnera sur des symboles.
    ensuite, inscrivez sur un papier
    les signes que le miroir-loupe
    grossira pour vous. décoder selon
    les symboles du balcon.aller dans
    le bureau en haut de l’escalier
    vous trouverez un coffre dans le
    placard tapez le code en appuyant
    sur les boutons (ils sont numérotés
    dans le sens des aiguilles d'une
    montre)ne pas oublier que les
    signes ont été lus avec un miroir
    (loupe) vous devez donc inverser
    les signes pour avoir les bons
    numéros. le numéro pour le coffre
    change toutes les fois que l'on
    recommence le jeu.ensuite, le
    coffre s'ouvrira (vide) cliquer
    dessus la porte se refermera,
    rentrer les numéros à nouveau,
    prendre le cd aller à l’ordinateur
    avec les cd. le mot de passe de
    l’ordi est le prénom obtenu grâce
    aux chevaux et terminer le jeu.

  • sakura haruno
    24/01/2008
    Très bien je viens de finir le
    jeu.je vais vous donnez la solution
    complète, ouvrez donc bien les
    yeux. pour commencer parler donc à
    matt (le jeune homme en t shirt
    bleu en face de vous) et posez lui
    toute les questions possible. cela
    vous débloquera l'accès au bureau
    de mr german. ensuite avancé et
    prenez donc la porte "exit"
    récupéré la perruque blonde et
    rebroussé chemin. une fois de
    retour dans le hall vous pouvez
    vous amusé à lire les panneau blanc
    mais cela ne vous aidera en rien
    dans la suite de l'enquête. entré
    sur les lieu du crime. vous pouvez
    fouillé la blouse et récupéré une
    carte id. relevé les traces de
    sangs à terre. examiné l'endroit
    mais mis à part les empruntes rien
    d'autre n'est à relevé. avec la
    carte id vous pouvez ouvrir la
    porte à gauche de celle de sortie
    (un voyant rouge signale qu'elle
    est fermé, cliqué sur la carte id
    et ce voyant deviendra vert, signe
    de l'ouverture de la porte.) vous
    pouvez lire le papier qui est posé
    sur la table, mais il vous parlera
    seulement de l'enquête précédente.
    si vous ne l'avez pas encore
    effectué , ne lisez pas ce papier
    ^^entré dans la pièce de droite si
    cela vous chante, il vous faudra
    éteindre la lumière puis appuyer
    sur le bouton rouge qui apparait.
    encore une fois rien
    d'extraordinaire et totalement
    inutile.il est temps d'allé parlé à
    ce docteur german. une fois le
    dialogue fini vous pourrez allé
    discuté avec lucy, la secrétaire,
    qui viens de faire son apparition
    dans le hall. elle refusera de vous
    donnez des information sur les
    patients du défunt docteur ferrer,
    mais ce n'est que partie remise.
    vous pouvez réengager une courte
    discutions avec matt si vous le
    désirez. ensuite rendez vous chez
    le docteur ferrer , discuter avec
    sa femme. épuisez tout les sujets
    de conversation puis allez à gauche
    pour entré dans ce qui semble un
    bureau. fouillez la poubelle et
    ramassez les bout de papier
    déchiré. il vous faut maintenant
    reconstitué les morceaux de papiers
    rien de difficile je vous rassure.
    lorsque le "puzzle" sera complet,
    les papiers seront assemblé les uns
    aux autres comme si rien ne s'était
    passé ( c'est pas beau la vie?) si
    la carte ne se reconstitue pas
    immédiatement, tenté de bougé l'un
    des morceaux et le tour est joué.
    vous verrez donc un message au dos
    de la carte , signé d'elisabeth
    marquis. ensuite regardez le
    bouquin posé sur le bureau puis
    ressortez. retournez au medical
    center et parlez à la secrétaire
    (lucy) elle vous demandera le nom
    du patientdont vous désirez avoir
    le dossier, à ce moment là cliqué
    sur la carte d'elisabeth marquis et
    vous obtiendrez le dossier ainsi
    que son adresse.une fois arrivé
    chez elisabeth, épuisé tout les
    sujets de conversations. cela fait
    cliqué une nouvelle fois sur la car
    d'elisabeth et elle vous donnera
    quelques explications
    supplémentaire quant au fait de la
    présence de cette carte dans la
    poubelle du docteur ferrer. après
    cela retournez chez le docteur
    ferrer et parlez une nouvelle fois
    à elena ferrer (sa femme donc) qui
    vous dira ne pas connaître
    elisabeth. sortez, vous recevez un
    message de la police vous indiquant
    l'endroit d'un accident.rendez-vous
    sur les lieux de l'accident. la
    victime n'est autre qu'elisabeth
    marquis. s'en suit d'une
    conversation fort instructive sur
    les causes de la mort (et de
    l'accident) d'elisabeth avec le
    médecin légiste. retournez chez
    elisabeth. la porte est fermé. il
    vous faut revenir sur les lieux de
    l'accident pour trouvé le clefs de
    la porte d'entrée. une fois chez
    elle allez donc sur la gauche
    récupéré le bouquin sur le sofa
    puis cliqué sur la flèche du bas ;
    le livre s'ouvre. une nouvelle
    adresse est apparue. allez au book
    store et discutez avec le libraire.
    après avoir épuisé tous les sujets
    de conversations, une nouvelle
    adresse apparait , celle de francis
    au club. allez y faire un tour.
    parlez lui de tout puis partez .
    vous pouvez retournez au medical
    centrer et discuté une nouvelle
    fois avec matt. ensuite retournez
    faire un saut chez la femme de
    ferrer afin de lui parlez du club
    de poésie. une fois cela fait ,
    retournez chez elisabeth; la porte
    est ouverte ... vous allez engager
    la conversation avec un francis
    imbibé de son propre sang qui à
    visiblement été attaqué et en a
    perdu la mémoire. après la scène ,
    retournez près du sofa , une lettre
    y est déposé. cliqué sur le rideau
    rouge (attention un chat apparait,
    cardiaques s'abstenir) un clef à
    été mise dans le mécanisme des
    lumières. la bonne combinaison est
    : bouton de gauche sur le 2. bouton
    de droite sur le 1.ensuite allez
    plus haut pour découvrir plusieurs
    tableaux, les deux lumière (rouge
    et verte) sont braqué dessus,
    l'assemblage de ses deux lumières
    donne du jaune. regardez le tableau
    , des lettres y sont apparut ,
    cliqué sur ef. ce qui nous donne...
    elena ferrervoilà il ne vous reste
    plus qu'a suivre les flèches et
    terminé la discutions avec elena
    ferrer. une fin plutôt tragique qui
    nous laisse deviné la détresse
    psychologique de cette femme.

  • ornella
    24/01/2008
    jeu ne sais pas, mais la police ne
    m'a pas appellée. Commebt fait
    t-on?

  • mimi
    05/01/2008
    j aime bien le jeu d'action
    kindergarden car je trouve trés
    interesante

  • sakura haruno
    04/01/2008
    29/12/2007 Bon alors pour ce qui
    ny arrive pas: viens de je vais
    vous donnez la solution complète,
    ouvrez donc bien les yeux. pour
    commencer parler donc à matt (le
    jeune homme en t shirt bleu en face
    de vous) et posez lui toute les
    questions possible. cela vous
    débloquera l'accès au bureau de mr
    german. ensuite avancé et prenez
    donc la porte "exit" récupéré la
    perruque blonde et rebroussé
    chemin. une fois de retour dans le
    hall vous pouvez vous amusé à lire
    les panneau blanc mais cela ne vous
    aidera en rien dans la suite de
    l'enquête. entré sur les lieu du
    crime. vous pouvez fouillé la
    blouse et récupéré une carte id.
    relevé les traces de sangs à terre.
    examiné l'endroit mais mis à part
    les empruntes rien d'autre n'est à
    relevé. avec la carte id vous
    pouvez ouvrir la porte à gauche de
    celle de sortie (un voyant rouge
    signale qu'elle est fermé, cliqué
    sur la carte id et ce voyant
    deviendra vert, signe de
    l'ouverture de la porte.) vous
    pouvez lire le papier qui est posé
    sur la table, mais il vous parlera
    seulement de l'enquête précédente.
    si vous ne l'avez pas encore
    effectué , ne lisez pas ce papier
    ^^entré dans la pièce de droite si
    cela vous chante, il vous faudra
    éteindre la lumière puis appuyer
    sur le bouton rouge qui apparait.
    encore une fois rien
    d'extraordinaire et totalement
    inutile.il est temps d'allé parlé à
    ce docteur german. une fois le
    dialogue fini vous pourrez allé
    discuté avec lucy, la secrétaire,
    qui viens de faire son apparition
    dans le hall. elle refusera de vous
    donnez des information sur les
    patients du défunt docteur ferrer,
    mais ce n'est que partie remise.
    vous pouvez réengager une courte
    discutions avec matt si vous le
    désirez. ensuite rendez vous chez
    le docteur ferrer , discuter avec
    sa femme. épuisez tout les sujets
    de conversation puis allez à gauche
    pour entré dans ce qui semble un
    bureau. fouillez la poubelle et
    ramassez les bout de papier
    déchiré. il vous faut maintenant
    reconstitué les morceaux de papiers
    rien de difficile je vous rassure.
    lorsque le "puzzle" sera complet,
    les papiers seront assemblé les uns
    aux autres comme si rien ne s'était
    passé ( c'est pas beau la vie?) si
    la carte ne se reconstitue pas
    immédiatement, tenté de bougé l'un
    des morceaux et le tour est joué.
    vous verrez donc un message au dos
    de la carte , signé d'elisabeth
    marquis. ensuite regardez le
    bouquin posé sur le bureau puis
    ressortez. retournez au medical
    center et parlez à la secrétaire
    (lucy) elle vous demandera le nom
    du patientdont vous désirez avoir
    le dossier, à ce moment là cliqué
    sur la carte d'elisabeth marquis et
    vous obtiendrez le dossier ainsi
    que son adresse.une fois arrivé
    chez elisabeth, épuisé tout les
    sujets de conversations. cela fait
    cliqué une nouvelle fois sur la car
    d'elisabeth et elle vous donnera
    quelques explications
    supplémentaire quant au fait de la
    présence de cette carte dans la
    poubelle du docteur ferrer. après
    cela retournez chez le docteur
    ferrer et parlez une nouvelle fois
    à elena ferrer (sa femme donc) qui
    vous dira ne pas connaître
    elisabeth. sortez, vous recevez un
    message de la police vous indiquant
    l'endroit d'un accident.rendez-vous
    sur les lieux de l'accident. la
    victime n'est autre qu'elisabeth
    marquis. s'en suit d'une
    conversation fort instructive sur
    les causes de la mort (et de
    l'accident) d'elisabeth avec le
    médecin légiste. retournez chez
    elisabeth. la porte est fermé. il
    vous faut revenir sur les lieux de
    l'accident pour trouvé le clefs de
    la porte d'entrée. une fois chez
    elle allez donc sur la gauche
    récupéré le bouquin sur le sofa
    puis cliqué sur la flèche du bas ;
    le livre s'ouvre. une nouvelle
    adresse est apparue. allez au book
    store et discutez avec le libraire.
    après avoir épuisé tous les sujets
    de conversations, une nouvelle
    adresse apparait , celle de francis
    au club. allez y faire un tour.
    parlez lui de tout puis partez .
    vous pouvez retournez au medical
    centrer et discuté une nouvelle
    fois avec matt. ensuite retournez
    faire un saut chez la femme de
    ferrer afin de lui parlez du club
    de poésie. une fois cela fait ,
    retournez chez elisabeth; la porte
    est ouverte ... vous allez engager
    la conversation avec un francis
    imbibé de son propre sang qui à
    visiblement été attaqué et en a
    perdu la mémoire. après la scène ,
    retournez près du sofa , une lettre
    y est déposé. cliqué sur le rideau
    rouge (attention un chat apparait,
    cardiaques s'abstenir) un clef à
    été mise dans le mécanisme des
    lumières. la bonne combinaison est
    : bouton de gauche sur le 2. bouton
    de droite sur le 1.ensuite allez
    plus haut pour découvrir plusieurs
    tableaux, les deux lumière (rouge
    et verte) sont braqué dessus,
    l'assemblage de ses deux lumières
    donne du jaune. regardez le tableau
    , des lettres y sont apparut ,
    cliqué sur ef. ce qui nous donne...
    elena ferrervoilà il ne vous reste
    plus qu'a suivre les flèches et
    terminé la discutions avec elena
    ferrer. une fin plutôt tragique qui
    nous laisse deviné la détresse
    psychologique de cette femme.voila
    jespere que mes reponses vont vous
    aider! a+ et bon courage!

  • reine du sexe
    29/12/2007
    jmennui.... qqun veut venir baiser
    avec ??? jsuis la reine!! reponder
    moi please

  • meally
    29/12/2007
    bon alors pour ce qui ny arrive
    pas: viens de je vais vous donnez
    la solution complète, ouvrez donc
    bien les yeux. pour commencer
    parler donc à matt (le jeune homme
    en t shirt bleu en face de vous) et
    posez lui toute les questions
    possible. cela vous débloquera
    l'accès au bureau de mr german.
    ensuite avancé et prenez donc la
    porte "exit" récupéré la perruque
    blonde et rebroussé chemin. une
    fois de retour dans le hall vous
    pouvez vous amusé à lire les
    panneau blanc mais cela ne vous
    aidera en rien dans la suite de
    l'enquête. entré sur les lieu du
    crime. vous pouvez fouillé la
    blouse et récupéré une carte id.
    relevé les traces de sangs à terre.
    examiné l'endroit mais mis à part
    les empruntes rien d'autre n'est à
    relevé. avec la carte id vous
    pouvez ouvrir la porte à gauche de
    celle de sortie (un voyant rouge
    signale qu'elle est fermé, cliqué
    sur la carte id et ce voyant
    deviendra vert, signe de
    l'ouverture de la porte.) vous
    pouvez lire le papier qui est posé
    sur la table, mais il vous parlera
    seulement de l'enquête précédente.
    si vous ne l'avez pas encore
    effectué , ne lisez pas ce papier
    ^^entré dans la pièce de droite si
    cela vous chante, il vous faudra
    éteindre la lumière puis appuyer
    sur le bouton rouge qui apparait.
    encore une fois rien
    d'extraordinaire et totalement
    inutile.il est temps d'allé parlé à
    ce docteur german. une fois le
    dialogue fini vous pourrez allé
    discuté avec lucy, la secrétaire,
    qui viens de faire son apparition
    dans le hall. elle refusera de vous
    donnez des information sur les
    patients du défunt docteur ferrer,
    mais ce n'est que partie remise.
    vous pouvez réengager une courte
    discutions avec matt si vous le
    désirez. ensuite rendez vous chez
    le docteur ferrer , discuter avec
    sa femme. épuisez tout les sujets
    de conversation puis allez à gauche
    pour entré dans ce qui semble un
    bureau. fouillez la poubelle et
    ramassez les bout de papier
    déchiré. il vous faut maintenant
    reconstitué les morceaux de papiers
    rien de difficile je vous rassure.
    lorsque le "puzzle" sera complet,
    les papiers seront assemblé les uns
    aux autres comme si rien ne s'était
    passé ( c'est pas beau la vie?) si
    la carte ne se reconstitue pas
    immédiatement, tenté de bougé l'un
    des morceaux et le tour est joué.
    vous verrez donc un message au dos
    de la carte , signé d'elisabeth
    marquis. ensuite regardez le
    bouquin posé sur le bureau puis
    ressortez. retournez au medical
    center et parlez à la secrétaire
    (lucy) elle vous demandera le nom
    du patientdont vous désirez avoir
    le dossier, à ce moment là cliqué
    sur la carte d'elisabeth marquis et
    vous obtiendrez le dossier ainsi
    que son adresse.une fois arrivé
    chez elisabeth, épuisé tout les
    sujets de conversations. cela fait
    cliqué une nouvelle fois sur la car
    d'elisabeth et elle vous donnera
    quelques explications
    supplémentaire quant au fait de la
    présence de cette carte dans la
    poubelle du docteur ferrer. après
    cela retournez chez le docteur
    ferrer et parlez une nouvelle fois
    à elena ferrer (sa femme donc) qui
    vous dira ne pas connaître
    elisabeth. sortez, vous recevez un
    message de la police vous indiquant
    l'endroit d'un accident.rendez-vous
    sur les lieux de l'accident. la
    victime n'est autre qu'elisabeth
    marquis. s'en suit d'une
    conversation fort instructive sur
    les causes de la mort (et de
    l'accident) d'elisabeth avec le
    médecin légiste. retournez chez
    elisabeth. la porte est fermé. il
    vous faut revenir sur les lieux de
    l'accident pour trouvé le clefs de
    la porte d'entrée. une fois chez
    elle allez donc sur la gauche
    récupéré le bouquin sur le sofa
    puis cliqué sur la flèche du bas ;
    le livre s'ouvre. une nouvelle
    adresse est apparue. allez au book
    store et discutez avec le libraire.
    après avoir épuisé tous les sujets
    de conversations, une nouvelle
    adresse apparait , celle de francis
    au club. allez y faire un tour.
    parlez lui de tout puis partez .
    vous pouvez retournez au medical
    centrer et discuté une nouvelle
    fois avec matt. ensuite retournez
    faire un saut chez la femme de
    ferrer afin de lui parlez du club
    de poésie. une fois cela fait ,
    retournez chez elisabeth; la porte
    est ouverte ... vous allez engager
    la conversation avec un francis
    imbibé de son propre sang qui à
    visiblement été attaqué et en a
    perdu la mémoire. après la scène ,
    retournez près du sofa , une lettre
    y est déposé. cliqué sur le rideau
    rouge (attention un chat apparait,
    cardiaques s'abstenir) un clef à
    été mise dans le mécanisme des
    lumières. la bonne combinaison est
    : bouton de gauche sur le 2. bouton
    de droite sur le 1.ensuite allez
    plus haut pour découvrir plusieurs
    tableaux, les deux lumière (rouge
    et verte) sont braqué dessus,
    l'assemblage de ses deux lumières
    donne du jaune. regardez le tableau
    , des lettres y sont apparut ,
    cliqué sur ef. ce qui nous donne...
    elena ferrervoilà il ne vous reste
    plus qu'a suivre les flèches et
    terminé la discutions avec elena
    ferrer. une fin plutôt tragique qui
    nous laisse deviné la détresse
    psychologique de cette
    femme. voila jespere que mes
    reponses vont vous aider! a+ et bon
    courage!

  • meally
    29/12/2007
    sinon il était trop fastoche je lai
    fini en 4.32 sc

  • britney
    01/12/2007
    it's a beautiful game i'm jennifer
    lectron

  • mims
    23/11/2007
    se jeux trop cool je veut
    plus ke sa les jeux de combat

  • chouchou
    16/11/2007
    cet jeu est tree lenten je mappel
    chouchou hip hop lardjem
    tissemsilet

  • mellou
    13/11/2007
    sais vrm bon mais a la fin sais ki
    ki la tuer je ne sais pas sais
    georger je ne sais pas trop dite le
    moiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    iiiiii


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