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Derniers commentaires sur Submachine 2 : The Lighthouse
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Nika
26/02/2008 a l'aide !!!je suis tout au debut, j'ai 2 secrets et jai mis un engrenage dans l'appareil a musique et j'ai actionner puis j'ai entendu un bruit mais j'ai l'impression que rien n'a bouger je sais pasoù aller je tourne en rond! ce jeu va me rendre folle ! je vois que tout le monde a déja passer se cap alors si qqun peut m'expliquer se que je dois faire ou où je dois aller svp sa serait super gentil ^^ Merci d'av !HELP!
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DDD
21/02/2008 merci biovirus mais moi je suis bloquer a submachine 3 ET 5
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mario
10/02/2008 fin les piece cache son dans le conne bon courage bien marant se jeu
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azja
10/02/2008 il est brure il faut aller a droite et aprer chercher lol je vien de la commencer jai gagner le 5 aler i jouer mon petit frere a reusi alloor vous aller bonne chance
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pour
09/02/2008 je comprend po jai placé tous les objet mais i me reste une ampoule de rouge, ces cele qui a un paneau rectangulaire pis je sais po quoi faire
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BioVirus
06/02/2008 Merci bio virus sans ton aide j'y serais jamais arrivé
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route66
06/02/2008 merci Biovirus pour ton aide, cela m'a bien aidé
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fatiha
06/02/2008 Trop génial, tous les submachines sont géniaux!!!
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BioVirus
06/02/2008 Alors à tous, voici un walkthrought (je n'indique pas toutes les billes secrètes) svp, essayer par vous-même avant : 1- Commencer par aller totalement a gauche. Monter les escaliers et prenez le cog wheel par terre. En même temps, ramassez la bille sur le sofa. Redescendre et aller mettre le cog wheel dans l'espèce de lecteur 45 tours. Appuyer sur le bouton à droite de la machine. Allez 2 fois à gauche, insérer le wisdom gem dans le pédestrier gris. Appuyer sur la petite boule blanche et aller à droite une échelle y est maintenant apparu. Montez-la. 2- Aller à droite et lisez sur le coin inférieur gauche de la machine c=X. Notez ce chiffre. Monter un écran, allez dans le trou d'égout à gauche. Allez le plus à gauche possible et ramassez la clé. Revenez à l'échelle. Montez une fois et allez deux fois à droite, ramassez la fourchette et revenez à l'échelle. Montez. Allez à gauche et montez toutes les marches. 3-Allez à gauche, entrez dans la porte de gauche. Ramasser la lettre dans la bibliothèque, sortir. Utilisez la clé en entrer dans la porte de droite. Ramassez la clé sur le mur et sortir. Redescendez vers l’égout barré et utiliser la clé. Dans les égouts, vous avez 5 choses à faire, suivez bien mes instructions sinon faîtes vous un dessin au fur et à mesure ! 1- Clé à partir de l’entrée : Gauche, Bas, Droite. Prenez la clé. 2- Pièce rouge : à partir de la clé : Gauche, Haut, Gauche, Gauche, Bas, Bas, Bas, Doite, Haut. Ramassez la lettre ainsi que les 3 billes. 3- Puzzle : à partir de la pièce rouge : Bas, Gauche, Bas, Gauche, Gauche, Gauche, Haut, Droite. Faire le puzzle ! il ce fait en 4 coups, pour se faire x = ligne et y = colonne donc 4 coups de (x;y) : (1;3) (2;1) (3;4) (4;2). 4- Handle : à partir du puzzle : Bas, Droite, Droite, Haut. Ramassez la Handle. 5- Positive Coil (rouge) : à partir du handle : Gauche, Gauche, Haut, Droite, Haut, Haut, Gauche, Gauche, Bas, Droite. Ramassez le coil. 6- Sortir : démerdez-vous ! lol : à partir du coil : Gauche, Haut, 8 fois à droite ! De retour à l’échelle, montez 2 fois. Allez dans le trou à droite, et insérer la handle et l’actionner. 4- Retourner en haut complètement. Allez 3 fois à droite. Prenez un pamphlet et regardez la cadre du phare. Cliquez à l’extrémité droite de l’espèce de flèche et notez les signes. Allez 2 fois à droite et entrer dans la pièce grise (vers le haut du phare). Prenez le coil négatif (bleu) en entrant par terre. Montez 2 fois et utiliser la clé trouvée dans les égouts. Allez à gauche, cliquez sur la dactylo et prenez le papier. Allez à gauche et prenez le memory film. Allez maintenant à droite vers l’espèce de frigidaire avec une lumière verte. Entrez les signes qui avaient sur le cadre du phare. Ramassez le light bulb. Allez à droite, ramassez la lettre sous l’oreiller. Ramassez les 4 billes sur l’espèce de bibelot à quatre bras. Redescendez en bas dans la salle bleue. Allez à gauche, insérer le light bulb et le memory film dans la machine. Activez la manivelle et cliquer sur l’objectif. Pendant le film, cliquez vers le milieu sur la carte. Ramassez cette dernière. 5- Retournez en haut complètement dans la pièce grise. L’échelle est maintenant verticale grâce au handle. Montez. Allez à gauche et montez pour trouver un cadran à code avec 4 chiffres. Le code est différent pour chaque personne. Il suffit de lire la lettre qui indique m= ?. Dans les lettres, il parle beaucoup du chat Einstein ! Si vous remarquez sur le panneau, il y a e souligné. Alors le code est e=mc2. Prenez m, et multiplier le par 2 fois votre chiffre c. Redescendez et allez à droite. Ici un autre mini jeu très compliqué. Il s’agit de mettre les 4 bâtons dans le carré au milieu. Patience !!! Utilisez le premier bouton en haut à gauche pour faire pivoter légèrement la 3e roue. Par la suite, utiliser le bouton en haut à gauche de la section du bas pour faire pivoter la partie de gauche. Laisser le tourner jusqu’à ce que les deux soient au centre. Si jamais il manque de coordination, faîtes pivotez encore la 3e roue en utilisant le bouton en haut à gauche de la partie du haut et continuer avec le bouton du haut à gauche dans la section du bas. Ensuite un coup les roues de gauche alignées, utiliser le bouton en bas à droite de la section du bas pour aligner les roues de droites. Au besoin utiliser le bouton en bas à droite de la section du haut pour synchroniser le tout. Descendez et allez à gauche. 6- Insérer la fourchette à place du câble manquant. Actionner le levier. Une échelle descend, montez 2 fois. À gauche et à droite se cache des couloirs. Dans celui de gauche se cache une bille. Dans celui de droite, vous insérez les deux coils. Retournez à l’échelle en montez 3 fois. Allez à gauche et insérer la id card. Allez à droite et rammaser la clé. Redescendez jusqu’à l’étage du cadre du phare. Allez le plus à gauche possible et utilisez la clé. Entrez dans le passage et allez le plus à gauche possible. Ramassez la fuse par terre. Retournez en haut complètement du phare et insérer à droite la fuse. Retournez à la machine à gauche vous pouvez si vous le désirer ramassez et lire la lettre en haut à droite de la machine. Il vous reste juste à activer la manivelle ! FIN ! Merci de vos commentaires ! Désolé pour les quelques fautes !
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coco
02/02/2008 La fourchette c au début en montant léchelle il y a une pièce secrete à droite, Moi je cherche le film pour la caméra, on le trouve où exactement???
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gros minou
31/01/2008 svp ou trouver la fourchette et les autre bille je n'y vois que du feu aidez moi
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mannix
30/01/2008 je n'avance pas du tout et je tourne en rond à quoi sert le magnétophone je suis bloqué
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Mannix
30/01/2008 où sont l'échelle et la fourchette et tout le reste ? je suis bloqué
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mannix
30/01/2008 j'arrive pas à avoir le jeu submachine 2 j'essaie de jouer depuis près d'une heure
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Mannix
30/01/2008 j'ai toujours pas le jeu submachine 3 la page est blanche, pourquoi, que dois je faire
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titi
17/01/2008 titi je suis dans le tunnel et j ai reussi a trouve une sortie ou il y a une sorte de grospoteau ou je tape sur un clavier qui s elclaire en bleu que faut il faire merci si vous avez une reponse tciao titi
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saymz
06/12/2007 Comme beaucoup il merest que les coils à placer mais je ne vois pas ou ?
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saymz
06/12/2007 Pour les coils je peux répondre ! Dans la pièce ou vous placer la fourchette il faut monter de deux échelle, vous vous retrouvz dans un cone en scrutant le fond on distingue deux petit couloir bien dissimulé ! Sinon je l'ai fini avec 18 secret...
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+
19/11/2007 st j 2 ampoules negatif et positif quelqu un pe m'aider °°J 17 SECRET
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Bub
14/11/2007 J'ai trouvé ! M=776 C=2 On cherche E Einstein => E=mc2 E= 776*2* = 3104
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