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La Maison

Type de jeu : jeu Flash
Joué : 114 459 fois
Note : 6.02/10
Vous lisez les commentaires de La Maison sur Jeux Video Flash. La Maison fait partie des jeux d'aventure gratuits.
Vous voulez jouer à La Maison, un des jeux gratuit. La Maison est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. La Maison est un jeu de aventure.
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Derniers commentaires sur La Maison

  • kiss22
    01/10/2007
    depuiis que j'ai mis la puce ds le slunettes, je n'arrete pas de voir qu'une dame met qqch ds la videotheque et j'arrive plus a revenir ds le salon :-s aidez-moi
  • Maureen
    29/09/2007
    22/05/2007 Vous êtes près d’une piscine, prenez le papier qui traîne par terre, puis l’épuisette, utilisez celle-ci dans la piscine, juste en dessous du bec du canard, vous pécherez une huître, ouvrez celle-ci et vous obtiendrez une clef verte.dirigez vous ensuite vers le couloir, prenez le post-it qui est sur le bibliothèque. dans la bibliothèque, à l’étagère du bas, cliquez entre le livre rouge et celui qui est rouge, blanc et jaune, vous obtiendrez un numéro de téléphone de taxi (il permet d’accéder au niveau bonus).utilisez la clef verte pour ouvrir la porte de la chambre, cliquez sous le lit, et vous trouverez un petit mot (que vous ne pouvez pas prendre, mais qui feras le lien avec « le musée d’anode et cathode ». ouvrez l’armoire et soulevez la chaussette, vous obtiendrez une puce. sortez de la chambre, et allez dans l’autre partie du couloir.prenez le papier sous la porte, puis cliquez sur le porte parapluie, et videz le des parapluies qu’il contient, vous trouverez un papier rouge. cliquez ensuite sur le téléphone, et composez le numéro du taxi, grâce a ça, vous irez au niveau bonus.allez ensuite dans la cuisine, cliquez sur tous les verres, et notez les chiffres que vous obtenez, (21, 57, 00068 et 12) prenez le papier près du frigo, et allez ensuite dans le salon.cliquez sur le coussin, puis sur la fissure, cliquez a nouveau sur celle-ci et vous trouverez une clef bleue. ouvrez ensuite le tiroir, vous trouverez un dvd, mettez le dans le lecteur juste au dessus, allumez la télé et vous aurez un indice.sortez du salon, et allez dans le couloir, puis diriger vous vers la salle de bain, ouvrez la porte avec la clef bleue. chercher dans le siphon de la douche, vous trouverez un sachet contenant une puce. allez ensuite a la porte au digicode, cliquez sur celui-ci, le code est la somme des chiffres des verres : 0158. la porte sera déverrouillé, entrez dedans.cliquez sur le 3ème tiroir jusqu'à ce qu’il se casse, prenez la 3ème puce dans les débris. cliquez sur le tableau, il se soulèvera et vous trouverez des lunettes, celle-ci vous permettent de visionner les puces. la première puce montre dans le salon, quelqu’un mettre quelque chose dans la dvdthèque, allez chercher cet élément, c’est une bague. la 2ème puce montre une souris mettre quelque chose dans un plat, allez le chercher, c’est une boucle d’oreille. la 3ème puce montre quelqu’un mettre quelque chose dans la vase du couloir, allez le chercher, c’est un bracelet. tournez vous ensuite vers la bibliothèque, cliquez sur la boite rouge, mettez les bijoux dedans et appuyez sur le bouton, vous obtiendrez une clef, celle-ci ouvre la « fenêtre » dans la salle au digicode.vous avez accès au niveau bonus : vous trouverez 4 papiers qui constitue une charade, grâce a celle-ci, vous trouverez le code suivant : 6 5 4 2 _ 7 _ 1car le premier est toujours le dernier : donc le 1 est en dernierle 6 est en premier suivit d’une série décroissante allant jusqu’au 4, donc ça commence par 6 5 4a droite du 4ème, c’est juste après le premier, donc le 2 est après le 4.et enfin, des 3 qui reste, le 7 est au milieu, le 7 est donc mit a la place central entre les 3 chiffre manquant.il ne reste plus qu’a tester les possibilités avec les 2 chiffres manquant, le code est donc : 6 5 4 2 8 7 3 1vous arrivez donc au muséevive spirit-design.fr
  • my
    22/09/2007
    on trouve ou le bijoux avec la tete de mort???stpppppp
  • joluha
    17/09/2007
    je narrive pas a ouvrir la boite à bijoux??
  • love009
    14/09/2007
    c'est vremant tros tros genial!!!enfin c'est mon avie!!
  • medoli
    12/09/2007
    réponse pour Hannah Montana:pour quitter le téléphone il faut cliquer dans le noir! YÉÉÉÉÉÉÉÉÉ!!!!J'enpoche 8000 euro qui me sers a rien puisque j'abite au canada!!!!!
  • ikram
    06/09/2007
    je sais pas coi faire avec les lunette et les troit pusse
  • douae
    06/09/2007
    je sais pas comment se servire des lunette aider moi
  • inconnue66
    05/09/2007
    vous êtes près d’une piscine, prenez le papier qui traîne par terre, puis l’épuisette, utilisez celle-ci dans la piscine, juste en dessous du bec du canard, vous pécherez une huître, ouvrez celle-ci et vous obtiendrez une clef verte.dirigez vous ensuite vers le couloir, prenez le post-it qui est sur le bibliothèque. dans la bibliothèque, à l’étagère du bas, cliquez entre le livre rouge et celui qui est rouge, blanc et jaune, vous obtiendrez un numéro de téléphone de taxi (il permet d’accéder au niveau bonus).utilisez la clef verte pour ouvrir la porte de la chambre, cliquez sous le lit, et vous trouverez un petit mot (que vous ne pouvez pas prendre, mais qui feras le lien avec « le musée d’anode et cathode ». ouvrez l’armoire et soulevez la chaussette, vous obtiendrez une puce. sortez de la chambre, et allez dans l’autre partie du couloir.prenez le papier sous la porte, puis cliquez sur le porte parapluie, et videz le des parapluies qu’il contient, vous trouverez un papier rouge. cliquez ensuite sur le téléphone, et composez le numéro du taxi, grâce a ça, vous irez au niveau bonus.allez ensuite dans la cuisine, cliquez sur tous les verres, et notez les chiffres que vous obtenez, (21, 57, 00068 et 12) prenez le papier près du frigo, et allez ensuite dans le salon.cliquez sur le coussin, puis sur la fissure, cliquez a nouveau sur celle-ci et vous trouverez une clef bleue. ouvrez ensuite le tiroir, vous trouverez un dvd, mettez le dans le lecteur juste au dessus, allumez la télé et vous aurez un indice.sortez du salon, et allez dans le couloir, puis diriger vous vers la salle de bain, ouvrez la porte avec la clef bleue. chercher dans le siphon de la douche, vous trouverez un sachet contenant une puce. allez ensuite a la porte au digicode, cliquez sur celui-ci, le code est la somme des chiffres des verres : 0158. la porte sera déverrouillé, entrez dedans.cliquez sur le 3ème tiroir jusqu'à ce qu’il se casse, prenez la 3ème puce dans les débris. cliquez sur le tableau, il se soulèvera et vous trouverez des lunettes, celle-ci vous permettent de visionner les puces. la première puce montre dans le salon, quelqu’un mettre quelque chose dans la dvdthèque, allez chercher cet élément, c’est une bague. la 2ème puce montre une souris mettre quelque chose dans un plat, allez le chercher, c’est une boucle d’oreille. la 3ème puce montre quelqu’un mettre quelque chose dans la vase du couloir, allez le chercher, c’est un bracelet. tournez vous ensuite vers la bibliothèque, cliquez sur la boite rouge, mettez les bijoux dedans et appuyez sur le bouton, vous obtiendrez une clef, celle-ci ouvre la « fenêtre » dans la salle au digicode.vous avez accès au niveau bonus : vous trouverez 4 papiers qui constitue une charade, grâce a celle-ci, vous trouverez le code suivant : 6 5 4 2 _ 7 _ 1car le premier est toujours le dernier : donc le 1 est en dernierle 6 est en premier suivit d’une série décroissante allant jusqu’au 4, donc ça commence par 6 5 4a droite du 4ème, c’est juste après le premier, donc le 2 est après le 4.et enfin, des 3 qui reste, le 7 est au milieu, le 7 est donc mit a la place central entre les 3 chiffre manquant.il ne reste plus qu’a tester les possibilités avec les 2 chiffres manquant, le code est donc : 6 5 4 2 8 7 3 1vous arrivez donc au muséevive
  • lili
    04/09/2007
    je trouve ça coule mais je ne trouve pas les lunette et a quoi sert la puce electronique et le taxi je ne l ai pas vu. aidez moi merci d avances
  • Pseudo^^
    02/09/2007
    jcompren riien aidez m0a svp mErcii
  • Elodie
    28/08/2007
    Sozi tu est en celle classe svp merci!
  • cris
    28/08/2007
    Salus Ado je suis un garçon de 14ans j'ai spère que tu seras belle merci
  • sarah
    20/08/2007
    svp aidez moi je suis au niveau 0 je n'é pa le code d'axé pour ouvrir la porte
  • x
    13/08/2007
    c est koi le code svp dans le couloir
  • x
    13/08/2007
    La clé est dans la piscine c koi le code vers "?" svp
  • tyty
    13/08/2007
    Le code est:0158.(le jeu est trop facile !!!!!!!!!!)
  • x
    13/08/2007
    la clé et dans la piscine c koi le vers "?"svp
  • Kim
    11/08/2007
    Jai Enfin Terminer Apres Un Heure Mais J'Ai Pas Fet De Bonus ??
  • tiffany77
    11/08/2007
    22/05/2007 Vous êtes près d’une piscine, prenez le papier qui traîne par terre, puis l’épuisette, utilisez celle-ci dans la piscine, juste en dessous du bec du canard, vous pécherez une huître, ouvrez celle-ci et vous obtiendrez une clef verte.dirigez vous ensuite vers le couloir, prenez le post-it qui est sur le bibliothèque. dans la bibliothèque, à l’étagère du bas, cliquez entre le livre rouge et celui qui est rouge, blanc et jaune, vous obtiendrez un numéro de téléphone de taxi (il permet d’accéder au niveau bonus).utilisez la clef verte pour ouvrir la porte de la chambre, cliquez sous le lit, et vous trouverez un petit mot (que vous ne pouvez pas prendre, mais qui feras le lien avec « le musée d’anode et cathode ». ouvrez l’armoire et soulevez la chaussette, vous obtiendrez une puce. sortez de la chambre, et allez dans l’autre partie du couloir.prenez le papier sous la porte, puis cliquez sur le porte parapluie, et videz le des parapluies qu’il contient, vous trouverez un papier rouge. cliquez ensuite sur le téléphone, et composez le numéro du taxi, grâce a ça, vous irez au niveau bonus.allez ensuite dans la cuisine, cliquez sur tous les verres, et notez les chiffres que vous obtenez, (21, 57, 00068 et 12) prenez le papier près du frigo, et allez ensuite dans le salon.cliquez sur le coussin, puis sur la fissure, cliquez a nouveau sur celle-ci et vous trouverez une clef bleue. ouvrez ensuite le tiroir, vous trouverez un dvd, mettez le dans le lecteur juste au dessus, allumez la télé et vous aurez un indice.sortez du salon, et allez dans le couloir, puis diriger vous vers la salle de bain, ouvrez la porte avec la clef bleue. chercher dans le siphon de la douche, vous trouverez un sachet contenant une puce. allez ensuite a la porte au digicode, cliquez sur celui-ci, le code est la somme des chiffres des verres : 0158. la porte sera déverrouillé, entrez dedans.cliquez sur le 3ème tiroir jusqu'à ce qu’il se casse, prenez la 3ème puce dans les débris. cliquez sur le tableau, il se soulèvera et vous trouverez des lunettes, celle-ci vous permettent de visionner les puces. la première puce montre dans le salon, quelqu’un mettre quelque chose dans la dvdthèque, allez chercher cet élément, c’est une bague. la 2ème puce montre une souris mettre quelque chose dans un plat, allez le chercher, c’est une boucle d’oreille. la 3ème puce montre quelqu’un mettre quelque chose dans la vase du couloir, allez le chercher, c’est un bracelet. tournez vous ensuite vers la bibliothèque, cliquez sur la boite rouge, mettez les bijoux dedans et appuyez sur le bouton, vous obtiendrez une clef, celle-ci ouvre la « fenêtre » dans la salle au digicode.vous avez accès au niveau bonus : vous trouverez 4 papiers qui constitue une charade, grâce a celle-ci, vous trouverez le code suivant : 6 5 4 2 _ 7 _ 1car le premier est toujours le dernier : donc le 1 est en dernierle 6 est en premier suivit d’une série décroissante allant jusqu’au 4, donc ça commence par 6 5 4a droite du 4ème, c’est juste après le premier, donc le 2 est après le 4.et enfin, des 3 qui reste, le 7 est au milieu, le 7 est donc mit a la place central entre les 3 chiffre manquant.il ne reste plus qu’a tester les possibilités avec les 2 chiffres manquant, le code est donc : 6 5 4 2 8 7 3 1vous arrivez donc au muséevive spirit-design.fr
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