Jeux Video Flash >  Jeu d'aventure > La Maison >  Commentaires (Page 19)
La Maison

Type de jeu : jeu Flash
Joué : 114 156 fois
Note : 6.02/10
Vous lisez les commentaires de La Maison sur Jeux Video Flash. La Maison fait partie des jeux d'aventure gratuits.
Vous voulez jouer à La Maison, un des jeux gratuit. La Maison est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. La Maison est un jeu de aventure.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu La Maison, ils peuvent comporter des astuces.

Derniers commentaires sur La Maison

  • vsml
    31/01/2007
    aude 491 c'est tu stp
  • aud491
    31/01/2007
    sa va il est tres bien et il est amusant oila
  • lilo
    29/01/2007
    merci Bb pour tout ton commentaire j ai tout fini grace a toi bizzzzzzzzzz
  • bb
    29/01/2007
    Vous êtes près d’une piscine, prenez le papier qui traîne par terre, puis l’épuisette, utilisez celle-ci dans la piscine, juste en dessous du bec du canard, vous pécherez une huître, ouvrez celle-ci et vous obtiendrez une clef verte. Dirigez vous ensuite vers le couloir, prenez le post-it qui est sur le bibliothèque. Dans la bibliothèque, à l’étagère du bas, cliquez entre le livre rouge et celui qui est rouge, blanc et jaune, vous obtiendrez un numéro de téléphone de taxi (il permet d’accéder au niveau bonus). Utilisez la clef verte pour ouvrir la porte de la chambre, cliquez sous le lit, et vous trouverez un petit mot (que vous ne pouvez pas prendre, mais qui feras le lien avec « le musée d’Anode et Cathode ». Ouvrez l’armoire et soulevez la chaussette, vous obtiendrez une puce. Sortez de la chambre, et allez dans l’autre partie du couloir. Prenez le papier sous la porte, puis cliquez sur le porte parapluie, et videz le des parapluies qu’il contient, vous trouverez un papier rouge. Cliquez ensuite sur le téléphone, et composez le numéro du taxi, grâce a ça, vous irez au niveau bonus. Allez ensuite dans la cuisine, cliquez sur tous les verres, et notez les chiffres que vous obtenez, (21, 57, 00068 et 12) prenez le papier près du frigo, et allez ensuite dans le salon. Cliquez sur le coussin, puis sur la fissure, cliquez a nouveau sur celle-ci et vous trouverez une clef bleue. Ouvrez ensuite le tiroir, vous trouverez un DVD, mettez le dans le lecteur juste au dessus, allumez la télé et vous aurez un indice. Sortez du salon, et allez dans le couloir, puis diriger vous vers la salle de bain, ouvrez la porte avec la clef bleue. Chercher dans le siphon de la douche, vous trouverez un sachet contenant une puce. Allez ensuite a la porte au digicode, cliquez sur celui-ci, le code est la somme des chiffres des verres : 0158. La porte sera déverrouillé, entrez dedans. Cliquez sur le 3ème tiroir jusqu'à ce qu’il se casse, prenez la 3ème puce dans les débris. Cliquez sur le tableau, il se soulèvera et vous trouverez des lunettes, celle-ci vous permettent de visionner les puces. La première puce montre dans le salon, quelqu’un mettre quelque chose dans la dvdthèque, allez chercher cet élément, c’est une bague. La 2ème puce montre une souris mettre quelque chose dans un plat, allez le chercher, c’est une boucle d’oreille. La 3ème puce montre quelqu’un mettre quelque chose dans la vase du couloir, allez le chercher, c’est un bracelet. Tournez vous ensuite vers la bibliothèque, cliquez sur la boite rouge, mettez les bijoux dedans et appuyez sur le bouton, vous obtiendrez une clef, celle-ci ouvre la « fenêtre » dans la salle au digicode. Vous avez accès au niveau bonus : Vous trouverez 4 papiers qui constitue une charade, grâce a celle-ci, vous trouverez le code suivant : 6 5 4 2 _ 7 _ 1 Car le premier est toujours le dernier : donc le 1 est en dernier Le 6 est en premier suivit d’une série décroissante allant jusqu’au 4, donc ça commence par 6 5 4 A droite du 4ème, c’est juste après le premier, donc le 2 est après le 4. Et enfin, des 3 qui reste, le 7 est au milieu, le 7 est donc mit a la place central entre les 3 chiffre manquant. Il ne reste plus qu’a tester les possibilités avec les 2 chiffres manquant, le code est donc : 6 5 4 2 8 7 3 1 Vous arrivez donc au musée
  • justine
    28/01/2007
    je n'arrive pas a jouer le jeu ne ce lance pas ! SVP. JUSTINE
  • COIF
    28/01/2007
    QUE FAIT ON DES LUNETTES MERCI POUR VOTRE REPONSE
  • LOLO
    28/01/2007
    le code c 0158 MERCI POUR TOUT BIZZ
  • le galerien
    28/01/2007
    c qoi le code svp repondez rapid merci
  • olly
    28/01/2007
    to et mrké ds les message du decu lisé un peu
  • sophieeee
    28/01/2007
    j arrive pa a utiliser les lunette expliquez moi svp
  • lilou
    27/01/2007
    c nul on tourne en rond ya pa dindice je ne reviendrer pa
  • cassie
    27/01/2007
    c kwa le code svp vous pouvez me le dire
  • m.diarra
    27/01/2007
    c'est un merveilleux jeu MAIS IL EST TROP BIEN (je me suis amuser trop bien
  • ,,,
    27/01/2007
    c koi le code pour entré dan la piece,,
  • ,,,
    27/01/2007
    ou son les lunette merci de repondre
  • inteligent
    24/01/2007
    lol les 1er commentair date de 2004 hahaha.en tt cas ca ser a rien de reposer les mm question ya tte les reponse
  • soso37
    23/01/2007
    super comme jeux......
  • arianne 2006
    23/01/2007
    ca prend de l'imagination .........bien ce jeux
  • sonaliss
    21/01/2007
    je narive a ouvrir aucune autre pièce je tourne en rond comen faire???
  • pato
    21/01/2007
    bizzard comme fin
Poster un nouveau commentaire sur La Maison :
Envoyer

Jeux similaires