Tipping Point 2

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Le second chapitre du sublime Tipping Point, où tu te retrouves sur une île tropicale. Résouds les énigmes pour évoluer dans le jeu.

 

Vous voulez jouer à Tipping Point 2, un des jeux gratuit. Tipping Point 2 est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. Tipping Point 2 est un jeu de escape room.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu Tipping Point 2, ils peuvent comporter des astuces.

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  • gagato
    30/09/2009
    Solution (résumé de tous les commentaires) 1) allez a droite et rentrer dans le bateau (toucher l'ancre puis rentrer dans le trou) 2) dans le bateau:_prenez la lanterne _ aller a gauche et prendre la pelle _aller a droite et prendre la pile 3) Revenez dans la hutte et prenez le détecteur (en bas a gauche), ouvrez le capuchon (en haut a droite du détecteur) et insérer la pile et reprener le. 4) Allez la ou il y a un grand palmier et touchez sa feuille marron qui tombera sur le sol, prenez-la. 5) aller la ou il y a l'entrée de la grotte et utiliser le détecteur, quand il devien jaune utiliser la pelle a cet emplacement. Vous trouvez une clé. 6) retournez au bateau et allez dans la salle de gauche et en bas a droite de l'écran une planche est abimée, toucher la pour découvrir un trésor que vous ouvrirez avec votre clé 7)Allez maintenant la ou il y a le cercle de pierre et posez la feuille de palmier au centre et allumez la avec la loupe. Une fois le feu allumé, passez la lanterne sur celui-ci afin de l'allumer. 8) allez maintenant dans la grotte et prenez le tube vert en bas a droite de l'écran, insérez la feuille dans le tube vert et prenez la combinaison n°3 9) il ne vous reste plus qu'a suivre les flèches de la combinaison pour vous dirigez dans la grotte et vous trouverez la sortie Voila :)
  • toto
    11/03/2009
    pour la sortie c'est le 3
  • sebdolar
    15/01/2009
    merci beaucoup sisoi 89 j ai trouver
  • toph
    15/01/2009
    pas de sortie avec aucune des 13 cobinaison??
  • sisoi_89
    14/01/2009
    dans le bateau entrer dans la chambre gauche cliker plusieur foi sur le mur en bois adroit ya une madrier cassèe ou il ya le coffre deriere ca va mnt sebdollar
  • sebdollar
    13/01/2009
    je ne trouve pas le petit coffre dans le bateau ou est il
  • sisoi_89
    13/01/2009
    tout d'abord apres tout ce que LOLA dit cad apres que vous mettez le code dans le truc vert qui est ds la grotte aller a (1)droite, (2)gauche, (3)gauche (4)droite, (5)gauche, (6)droite...et voila la sortie......
  • fee
    12/01/2009
    dans la grote a quel tunel aller
  • LOLA
    11/01/2009
    sur le palmier tu peux aussi prendre une palme que tu pose sur le foyer dans le sable, et dans le bateau tu as une pile pour le détecteur qui te servira à trouver la clé (que tu déterre avec la pelle) du petit coffre caché sur le bateau. dans le coffre tu as loupe + code. la loupe sert a allumer le feu pour allumer la lanterne , et dans la grotte tu trouve le truc pour lire le code qu'était dans le coffre moi j'en suis là ! si tu trouve la suite ...dis moi !
  • lolo
    10/01/2009
    j ai detecteur une pelle beche une lanterne quoi faire apres

 

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