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Tipping Point
Explore les alentours, trouve des indices, et résouds les puzzles pour faire avancer l'histoire de ce jeu d'aventure en point and clic très réussi graphiquement. Bonne chance !
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Vous voulez jouer à Tipping Point, un des jeux gratuit. Tipping Point est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. Tipping Point est un jeu de aventure.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu Tipping Point, ils peuvent comporter des astuces.
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Derniers commentaires sur Tipping Point
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sand
04/08/2008 comment on fait pour avoir le contenu du coffre j arrive a l ouvrir mais j le voi pa
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Sophia
01/08/2008 Jouer avec la manette rouge... elle se brise et voila le key pad. brancher tout et jouer au jeux atari, tuer les monstres pour ramasser 1000 et + et aller au chateau et le programme se loade dans le device aller voir tommy il dit d'aller parler au perroquet le faire bouger avec la vitre et il descend sur une branche plus basse et fait apparaitre le passage pour sortir et c'est la fin
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sophia
31/07/2008 faire jouer la cassette rose , le toucan danse et tombe en bas, sortir dehors en bas, cliquer sur le toucan et il coupe une fougère qui laisse apparaître le lion, retourner en haut faire jouer la cassette noir (elle a un point bleu et un rouge remarquer le titre) descendre au lion mettre les yeux bleu et rouge comme les points et taper le code selon le titre (12 au carré=144 + 12=156 et enter) et le lion se détruit , prendre lunette, batterie et bouton stop) les lunettes servent à voir un mot sur un arbre à côté d'où il y avait le scarabée, c'est le code à taper sur le machin (spoke) et il se défait et on obtient le LED. Puis là on est full bloqué, si quelqu'un sait comment prendre les fruits à côté du perroquet ... ça serait cool.
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franck
31/07/2008 Alors aprés sophia il faut que tu prenne le bout de verre qu'il y a sur le truc ki pent kan t en face de la table dans la cabane, puis tu redescen et tu joue avec la lumiere , emmene l'oiseau vers la droite et il va faire tomber les fruits, ensuite tu remonte tu fé la potion ( 2 dose de vinaigre, le scarabée, l'eau), tu tamise, tu l'ammene o gars, et après je suis bloké... Il me manke plus que le keypad a mettre sur la plake verte :(
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dod86
28/07/2008 ne comprends pas chapitre 3 le code du tel du lion ni l'enregistreur et le truc rose dans bureau... bloqué! please a l'aide
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JuwW
17/07/2008 Je komprend trop pas c kwa ki faut tapPer kand y demande décrire le numéro de chanNel avek le téléphone.. sa marche pas..
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sam
15/07/2008 comment fait on pour attraper le scarabé? merci
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sam
15/07/2008 c'est bon j'ai trouvé il faut le faire passer sur la feuille juste à droite!!
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DeathPlayer
13/07/2008 Le meilleur jeu auquel j'ai joué sur ce site... Réalisme surprenant pour un jeu flash.
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popoch
11/07/2008 ce fichu scarabé me tappe sur les nerfs ! si quelqu'un y est arrivé, je n'arrive pas a l'atraper, help !!
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proserpine1987
08/07/2008 suite 4 : suivre les indications du code ligne 11.. et voila fini le chap 2 en 1h 11min et 8sec!!!!
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proserpine1987
08/07/2008 suite 3 : il est ecrit XI a l'entrèe de la grotte peut etre le numèro de code a suivre...
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proserpine1987
08/07/2008 suite 2 : dans la grotte chaque intersection reprèsente une tête d'espèce d'animal comme sur le code hmm hmmm mais je ne comprends tjrs pas ce qu'il faut faire
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proserpine1987
08/07/2008 suite : mettre le parchemin avec le code avec le tube encodeur
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proserpine1987
08/07/2008 prendre la telecommande, chaine avec les animaux, l'homme s'endort, il se reveille, cliquer sur un oiseau, il arrive chez vous, lui prendre son medaillon, regarder sous la photo, retenir la chaine, pour enlever l'oiseau de la telecommande, il faut lui donner un chips, aller a la chaine, appeler le numero indiquer, attendre et bien comprendre l'anglais, au bout d'un moment il faut tapper la chaine que l'on veut, puis tapper 1 il me semble, sur cette chaine c indiquer 11h15 il faut reprendre le medaillon d el'oiseau et bouger les aiguilles jusqu'a 11h15 et cliker sur le bouton en haut de la montre, des chiffres apparaissent, 105 et 40, avec la telecommande, il faut appuyer sur les flèches horizontales jusqu'a 105 et les flèches verticales jusqu'a 40, voila c le 2eme chapitre dans le 2eme chapitre je me souviens pu trop, mais il faut prendre le truc a coté du meme machin ou on avait tapper le 105 et le 40 c'est a sa gauche, dans le bateau il y a des portes a droite et a gauche, il y a aussi des objets a prendre, une pelle, une pile, une lanterne, il faut mettre la pile dans le detecteur, puis aller pres d ela grotte avec le detecteur il bip super rapide la il faut creuser, prendre un cléf, puis aller près de la mer et prendre une banche du palmier, retourner dans le bateau, dans la porte de gauche tout près de l'inventaire il y a un coffre caché il faut l'ouvrir avec la clé on y trouve une loupe et un code, avec la loupe il faut aller la ou il y a un ancien feu y mettre la branche et la loupe pour avoir un feu, y mettre la lanterne pour qu'elle s'allume puis aller dans ma grotte, ou y trouve un tube le prendre. et voila je suis bloquée dans la grotte!!
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proserpine1987
08/07/2008 trop bien le jeu!!! les createurs ont du pas mal prendre de LSD pour l'inventer!! super!!
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Bruno
28/08/2008 ok Sophia mais que veux-tu dire par "jouer" avec la manette rouge? Je n'arrive pas à la casser... merci du tuyau...
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Yuna
28/08/2008 Bruno pour le jeu de la télécommande, tu dois allumer tout les boutons rouges sauf celle du centre et le tour est jouer =D
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marie
28/08/2008 moi je suis tjrs bloquée ds la grotte jai suivi les directions du parchemin mais chu encore la
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touflatouf
28/08/2008 j ai essaye le code 11 a la grotte mais droitedroitegauchegauchedroitegauche ca marche pas rien ne se passe quand j arrive au cul de sac.....
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