Steppenwolf 9

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  • Steppenwolf 9
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    Jeu d'aventure

    Type de jeu : jeu Flash

    Joué : 18 319 fois

    Note : 7.13/10 , 120 votes

    Jouer à ce jeu

Steppenwolf - le projet X-créatures, Episode 9. Incarne alternativement un homme et une femme formant un duo de choc. Resolve des énigmes, collecte des objets et, surtout, survie à chaque opus...
Piégé dans l'ascenseur, Mc Allister est tué, ses derniers mots de mourant parle d'un tiroir rouge. Aide Meg à retrouver ce mystérieux tiroir qui contient le mini-disc, et combat l'homme de main de Donovan : l'Albinos. Utilise ton clavier pour jouer : Ctrl pour sauter, Shift pour courir, les touches flèchées pour te déplacer, Espace pour utiliser prendre des objets, T pour changer d'objet sans passer par l'inventaire, et I pour accéder à l'inventaire.

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  • The Boss
    16/11/2008
    C'est dégeuuuuuuuuuuuuuuu!J'adore tout les Stepenwolf, mais celui-là, vraiment... C'est horrible quand on voit le gardien tué à la tête...
  • lolita525
    03/11/2008
    prendre la clé sur le mort. -aller dans le conduit d'ascenseur. -se mettre devant la trappe. -sauter vers l'etage. -dans le bureau, faire tomber le distributeur d'eau, prendre la balle de base-ball. -utiliser la cle pour ouvrir le tiroir et prendre la cassette. ---attention au tueur, vous pouvez vous cachez en dessous de la table de bureau en haut a gauche. -redescendre dans la cage d'ascenseur et jeterla balle sur la grille de ventilation. -rentrer dans la grille. -a l'etage, prendre le pied de biche. -ensuite rentrer dans l'autre piece et prendre le cable electrique. -placer le seau de peinture pour laisser la porte ouverte. -jeter la balle sur le levier de commande du chariot elevateur. --attention au tueur, tu peut toujours te cacher dans les endroits sombre. -retourner dans la cage d'escalier grimper sur le toit. -brancher le cable electrique. -ouvrir la fenetre avec le pied de biche et faire tomber le cable electrique par la fenetre. -retourner dans le bureau et se cacher sous la table. -quand le tueur viens, l'electrocuter. -prendre la carte magnetique sur le tueur. -aller ouvrir le coffre. -le code c'est 163104 ( le code qui est sur la cassette). -sortir de l'immeuble.
  • moi
    14/09/2008
    QUELQUN PE MAIDER EN MARQUANT LA SOLUSION
  • pivot
    12/09/2008
    vous êtes tous convoqué a une dictée!! arf
  • fort bien
    03/09/2008
    cest stupideet vous quesque vous en penser
  • Eva
    06/08/2008
    pitoyable :p pitoyable :p pitoyable :p pitoyable :p
  • garsifi
    19/07/2008
    garsifi abderrhmen je taime le jeu de
  • sara
    20/06/2008
    comment faire pour tuer le tueur j'ai tomber le c√Ęble je me suis cacher sure le bureau mais pas de r√©ponse slv aider moi je me suis bloquer la bas slv slv slv
  • Vahine
    02/05/2008
    Il fo se débrouiller car c simple claire et net
  • thomas
    15/04/2008
    ya kelkun pour parler ? rep svp
  • alex
    11/04/2008
    moi j'ai jouer a tout les jeux de steppewort
  • j√©ss
    08/04/2008
    merci grace a lutin jai gagné merci!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • steppenwolf 2
    18/03/2008
    Bonjour, Je suis planté sur le choix des codes pour actionner les cordes. Merci de me donner un tuyau.
  • soldat louis
    28/02/2008
    retournez a l'école les fautes d'orthographe sont plus attroce que certain jeux
  • lutin
    04/02/2008
    -prendre la clé sur le mort. -aller dans le conduit d'ascenseur. -se mettre devant la trappe. -sauter vers l'etage. -dans le bureau, faire tomber le distributeur d'eau, prendre la balle de base-ball. -utiliser la cle pour ouvrir le tiroir et prendre la cassette. ---attention au tueur, vous pouvez vous cachez en dessous de la table de bureau en haut a gauche. -redescendre dans la cage d'ascenseur et jeterla balle sur la grille de ventilation. -rentrer dans la grille. -a l'etage, prendre le pied de biche. -ensuite rentrer dans l'autre piece et prendre le cable electrique. -placer le seau de peinture pour laisser la porte ouverte. -jeter la balle sur le levier de commande du chariot elevateur. --attention au tueur, tu peut toujours te cacher dans les endroits sombre. -retourner dans la cage d'escalier grimper sur le toit. -brancher le cable electrique. -ouvrir la fenetre avec le pied de biche et faire tomber le cable electrique par la fenetre. -retourner dans le bureau et se cacher sous la table. -quand le tueur viens, l'electrocuter. -prendre la carte magnetique sur le tueur. -aller ouvrir le coffre. -le code c'est 163104 ( le code qui est sur la cassette). -sortir de l'immeuble.
  • nawell.taalat@h
    22/01/2008
    moi ossi je trouve pa je me fe tuer tt le temp c chian en plus ac la musik ki stress !!!!!!!!!!!!!!! c koi la reponse SVP
  • batman
    06/01/2008
    je ne comprends pas comment faire quand on est sur le toit
  • nadya19
    05/01/2008
    stop dite le moi ou vous etes bloquer je vous aide j'ai fini le jeu
  • nenousse06
    05/01/2008
    dite le moi si vous avez besoi d'aide
  • lapin rose
    03/01/2008
    ces toi adrien jacquelin adri

 

 

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