Type de jeu : jeu Flash Joué : 23 257 fois Note : 7.17/10
Steppenwolf -Episode 2. Incarne alternativement un homme et une femme formant un duo de choc. Resolve des énigmes, collecte des objets et, surtout, survie à chaque opus... Ici l'action se déroule dans le village d'une tribue sauvage.
Utilise ton clavier pour jouer : Ctrl pour sauter, Shift pour courir, les touches flèchées pour te déplacer, Espace pour utiliser prendre des objets, T pour changer d'objet sans passer par l'inventaire, et I pour accéder à l'inventaire.
Vous voulez jouer à Steppenwolf 2, un des jeux gratuit. Steppenwolf 2 est un jeu Flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. Steppenwolf 2 est un jeu d'aventure.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu Steppenwolf 2, ils peuvent comporter des astuces.
Kettt se jeu la est fresh!! mais fau vrm penser a chak moves...nways 1) il faut passer par la fenetre et monter sur la liane pui espace...apres sa vous prener le couteau et les petits sacs du gardien, ensuite monter dans la cabane du haut et prendre la petite statue, apres sela, aller au chemin ou il y a 3 maisons ( une en bas 2 en haut) entrer dan la premiere et prendre la statue puis le petit pot quil y a par terre pres de la radio, ensuite retourner ou vous étier et aller voire la petite fille qui vous tend la main et lui donner le petit pot, elle vous donneras un collier... retourner ou il y a les 3 maisons et monter en haut en trer dans la premiere maison prendre la petite statue puis aller dans la 2ieme maison prendre par terre lobjet... clicler la lettre "i" de votre clavier regarder les dessins du collier et les dessin de lobjet - vert est égale a 1, jaune a 3, rouge a 2et bleu a 4- sela liberas le prisonier... ( ps: je ne sais pas sil faut aller voir le prisonier avant de le liberer...) bon quand vous avez fini de le libéré, rejoigner le, il vous ouvrira la porte, entrer et prener les batons ... apres les avoir pris, cliquer "i" cliquer sur les sacs que vous avez pris au gardiens puis cliquer sur les batons puis diriger les ver les sacs cela fera une espece de lance ki vous on lancer dans le 1 la... ensuite, aller ver le singe et lancer lui votre lance..il sévanouira. apres cela placer les trois statuettes a leur place, puis abesser le batons pres de la grosse statue...la fille y entrera et partira..fini....avouez ki falai y penser la...
211 20/04/2008
Comment jhouer?il faut donner un pot de perle a la dame,ensuite elle te donnes un collier.
Pitchoune 16/04/2008
Ce qui savent pas courir cest la fleche directionnelle+ une fleche qui monte et est transparente a gauche du clavier.
Tenshi japonais 15/04/2008
Arigatô gozaimasu pour la solution ! j ai reussi ce jeu!!!
Kjqzefmjhdl 27/03/2008
Pour combiner il fo prendre le baton et sur le gran caré en hau il fo ajouté la poudre a endormir
Ououuuuuuuuuu 20/02/2008
J'ai fini se jeux il et bidon se stage
Tizane 490 17/02/2008
Slut manu comment on jou se jeu stp moi j'arriver pos a joue j'ai vu ton nom sur les commentaire mon nom est tizane thanks
Yanna 05/01/2008
Se qui demande des renseignement liser se que a marquer manu201 et faite le dans l'ordre moi j'y suis arriver et j'ai fini
Sdf 03/01/2008
Comme lui redonner de la vie a la fille parcqueje meur qan je me attaqer
Yaya 01/01/2008
J'arrive a passer le mécanisme grace asher svp di moi comment ta fé pr le passer le mécanisme
Asher 25/12/2007
Alors pour ceux qui veulent la soluce .....aller a la fenêtre, grimper à la liane, faire tomber le totem, retourner dans la chambre, aller à la porte, prendre la machette et les sacs de poudre au gardien, couper la corde qui tiens le ponton avec la machette, monter sur la liane pour aller dans la case perchée, prendre la statuette, regarder la tenture, redescendre, prendre la passerelle qui va vers le bas ( un peu cachée ), prendre la statuette et la boite de perle dans la 1ère case, retourner au tableau d'avant, aller dans la case en face, donner la boite de perle a la fille, retourner dans la passerelle du bas, monter a la liane, prendre la statuette dans la case, aller dans la 2ème case, prendre la tablette, aller sur le mécanisme, faire 1 fois vert, 3 fois jaune, 2 fois rouge, 4 fois bleu, retourner dans le tableau du début, aller sur la passerelle à droite, franchir les serpent en courant et sautant, rentrer dans le passage indiqué par le prisonnier, prendre le baton, monter a l'echelle, combiner le baton et la poudre, endormir le singe, placer les statuettes sur les socles, ouvrir la tête du centre, et voilà !!
Merci 23/12/2007
Trop top merci pour les infos trop piceeeeeeeeeeeeeeeeeee
Manon160 20/12/2007
Comen on fai pour done les sache pouve vou me repondre
Manon160 20/12/2007
E bonsoir tou le monde je voudrai savoir si ce je e bien
Fatima kabiléri 17/12/2007
Je narive pas a couper la liane eske kel k1 peu médé je vous en pri???????
Comment continuer lorsqu'on arrive au niveau du singe.il ya une riviere qui me separe je ne sais comment la traversee
Quentin 24/11/2007
C est facile parce que il y a une fenetre vers la fenetre il y a une corde vous meter bar space et tourner le tambo est il tombe sur la tete . et les serpent c est quand les serpents rentre tu marche vite . il y a une cage il y a un bonome qui vous parle .
Tessa 24/11/2007
Y è trp cooooooooooool ce jeumais je comprends rien