Jeux Video Flash > Jeu d'aventure > Daymare Town
Daymare Town

Type de jeu : jeu Flash
Joué : 27 084 fois
Note : 6.89/10
Un jeu en point & clic vraiment pas évident. Il donnera du fils à retordre pour les amateurs du genre !

Vous voulez jouer à Daymare Town, un des jeux gratuit. Daymare Town est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. Daymare Town est un jeu de aventure.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu Daymare Town, ils peuvent comporter des astuces.

Derniers commentaires sur Daymare Town

  • choubeila
    11/06/2008
    ah oui pa facile du tt mai jaime bien bien
  • riri
    20/03/2008
    pour la clé je ne la trouve pas peut-on me dire ou elle est exactement merci
  • cococroc
    31/12/2007
    j'arrive po avec le papier et la pierre
  • hiuhiu
    08/11/2007
    c trop chians!trop nuuuuuuul,trop de chez trop nuuuul
  • Ambrama
    17/10/2007
    pfffff je l'ai enfin fini, il est pas compliquer mais c'est quand même un peu dur de trouver tout les oiseaux ;)
  • lauue
    08/10/2007
    hé ce jeu es vraiment cool il est difficile mais c sa le but de ces jeux la jai finalement pas réussi a le finir mais je me suis super bien amusé meme si je suis devenu dinguee!!!! hihi
  • Sammy
    05/10/2007
    Pastelstories? Comment on fai pour mettre le papier sous la pierre? Répondez moi vite s'il vous plaît !!!
  • Alek
    04/10/2007
    Ya pas de quoi.... Je suis heureuse de vous donner la solution
  • samoht
    23/09/2007
    grace au conseil j'ai rapidement et facilement réussit mais si la solution n'avait pas etes poster j'y aurait passer deux jour!! par contre j'ai pas comprit a quoi servait la téte déssiner sur le mur qui ouvre la bouche quand on touche son médaillon????
  • cafeole
    17/09/2007
    o secour je n arrrrive pas avec le papier kelkun a un trrruc pour moi je deviens dinguuuueeeeeeeee
  • anonyme
    07/09/2007
    merci a sans lui je ne serai jamais arriver lol
  • Alek
    28/08/2007
    - Cliquer sur la grosse pierre vers le puits, prendre la ficelle et regarder derrière la pierre pour trouver une clé. Cliquer sur le puits, prendre la pièce sur le rebord et ramasser l’hameçon au sol. Combiner l’hameçon et la ficelle. - Cliquer au niveau de l’angle du bâtiment à gauche du puits pour voir un premier oiseau. Cliquer dans le ciel puis au pied de la cheminée à droite pour voir un second oiseau. Revenir à la rue, cliquer sur l’égout, utiliser la ficelle et l’hameçon pour pêcher une pièce du puzzle. Cliquer sur le bâtiment « armory », entrer. - Ouvrir le petit placard sous les escaliers et prendre le tournevis. Cliquer sur le tableau et bien observer comment sont placés les boutons. Aller à droite (« office », cliquer dans l’angle supérieur droit de la pièce, regarder tout en haut du conduit de cheminée pour voir un troisième oiseau. Revenir dans le couloir et ouvrir la porte (« torture room »). Cliquer à gauche pour découvrir un homme. Regarder dans l’évier, utiliser l’hameçon pour trouver une clé. Revenir dans le couloir, monter les escaliers et ramasser le chiffon au sol. - Revenir dans la rue. Cliquer sur la bibliothèque (« book house », prendre le briquet dans le trou du mur à droite. Entrer dans la bibliothèque puis dans l’ascenseur. Choisir l’étage 1 et sortir. Regarder le tableau, c’est le portrait du vieil homme de la salle de torture. Regarder le second tableau, cliquer au bout du toit pour voir un quatrième oiseau. Regarder derrière le tableau à gauche pour trouver un papier. Cliquer sur le bureau à droite et prendre le livre. - Retourner à l’ascenceur et descendre au -1. Aller à la bibliothèque à gauche et chercher le livre marqué d’un point. Ouvrir et regarder le cinquième oiseau. Retourner à l’ascenceur et aller au -2. Pour le puzzle sur le mur, il suffit de tourner les boutons dans le même sens que sur le tableau. Prendre la nouvelle pièce de puzzle. Tourner à droite et cliquer sur la table. Soulever la pierre et placer immédiatement le papier en dessous. Prendre la nouvelle pièce de puzzle. - Retourner à l’ascenceur, descendre au -3. Aller au bout du couloir et regarder dans le trou pour voir une assiette, la ramasser. Reprendre l’ascenceur et ressortir du bâtiment. Retourner au bâtiment « armory » et placer l’assiette à gauche de la porte, entrer et monter les escaliers, ramasser a nouvelle pièce de puzzle. Retourner à la salle de torture, donner le livre au vieil homme, ramasser la pièce de puzzle qu’il laisse tomber. - Revenir dans la rue. Aller vers le « passage » barré par la grille. Cliquer dessus, dans l’inventaire associer le tournevis et le chiffon pour faire une torche. Placer la torche dans le trou et allumer avec le briquet. Donner la pièce au bonhomme qui l’échange contre un morceau du puzzle. - Cliquer sur le bâtiment « city hall », aller vers la gauche au lieu d’entrer. Aller encore deux fois à gauche pour trouver un gros bloc orné de boutons (ils symbolisent les oiseaux déjà trouvés). Revenir en arrière et suivre le petit bonhomme dans les marches. Ouvrir la porte avec la grande clé. Regarder par la fenêtre et cliquer dans l’arbre pour voir le sixième oiseau. Revenir au « city hall » et entrer. - Entrer dans la troisième pièce à gauche, cliquer dans l’angle supérieur droit de la pièce, cliquer sur le nid pour voir le septième oiseau. Revenir dans le couloir et aller dans la deuxième pièce à droite. Cliquer sur la boîte à droite du bureau, ouvrir avec la clé et prendre la pièce de puzzle. Revenir dans le couloir et cliquer au dessus de la poutre puis quelque part dans l’enchevêtrement de poutres pour voir le huitième oiseau. - Revenir dans le couloir et aller au bout. Tourner à droite et suivre les marches. Placer les pièces de puzzle dans les bonnes encoches puis valider avec les boutons. Revenir au bout du couloir puis aller à gauche. S’arrêter vers les bornes et placer les pièces de puzzle puis valider. Descendre les marches puis regarder vers le haut. Cliquer sur le hublot de droite pour voir le neuvième oiseau. Aller encore à droite et cliquer sur le barreau le plus à gauche de la barrière au fond pour voir un dixième oiseau. Ne pas cliquer tout de suite sur la manivelle du mécanisme. - Revenir au bloc orné de boutons, prendre l’œuf d’or et aller le donner à l’homme enchaîné pour le libérer. Revenir à la manivelle et actionner la machine pour abaisser un pont et sortir de la ville.
  • STORY "screte"
    24/08/2007
    secrete arrete de mentir ton commentaire s'en fous tous va te coucher a ta place stp merci.. si tu veu un os a rousiguer va voir dans ton jardin comme ca tu en aura un jeu ki te durera longtemps....
  • secrete
    23/08/2007
    trop facile se jeu je lai fini c trop simple
  • sara
    21/08/2007
    si kelkin conner le jeu e la fini juska la fin kil nous dise comment jouer
  • hiuhiu
    12/08/2007
    tros nnnullllllll g rien compri ,hbjbhbkhb
  • tropotop
    12/08/2007
    kelkun peut me dire c koi lespece de racine sur les poutres du hall
  • inconu
    11/08/2007
    j'ai rien compris je ne peut pas dire isi j'aime ou pas voila
  • Merci
    11/08/2007
    Merci beaucoup Pastelstories.c sans toi je n'y sauré jamé arrivé mici, mici, mici encore!!!
  • fraise
    10/08/2007
    ce jeu j'ai passé plus de 3 heures avant de reussir a le finir :(
Voir les commentaires suivants >>
Poster un nouveau commentaire sur Daymare Town :
Envoyer
Sur notre plate-forme video : fils | amateurs | genre

Jeux similaires