La Maison

Type de jeu : jeu Flash
Joué : 105800 fois
Note : 6.04/10
La suite du Bureau est arrivée. Dans ce jeu d'aventure, tu te réveilles sans te souvenir de ce que tu as fait la veille. Cherche à reconstituer ta soirée en résolvant les enigmes à l'aide des objets ramassés dans les différentes pièces de la maison.
Jeux proches : maison hantée

Vous voulez jouer à La Maison, un des jeux gratuit. La Maison est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable. La Maison est un jeu de aventure.
Attention : les commentaires ci-dessous concernent le jeu La Maison, ils peuvent comporter des astuces.

Derniers commentaires sur La Maison

  • tomtom
    12/07/2008
    bjr tout le monde le code de la porte est0158
  • Fleurie225
    08/07/2008
    Merci à Mystère! Grace à toi, j'ai pu enfin finir le jeu. Mais, je pense kan même k'il fini trop vite en ns laissant l'o à la gueule et c pô bien. vivement qu'il ns vienne une nvelle saison aussi grave. a+. merci encore Mystère.
  • amina91
    29/06/2008
    merciii bryan!!!!!!grace a toi j'ai fini se jeux!!!!!!
  • Pseudo
    25/06/2008
    Open this post and read what I think about that:,
  • Pseudo
    25/06/2008
    Yes, you can see more about this here:,
  • pinette
    24/06/2008
    c est trop long mais le jeux est bien
  • bitchouky
    19/06/2008
    je n'arrive pas a mettre le bracelet dans la boite à bijoux et vous dites LES bijoux sa veut dire qu'il faut en trouver un autre???
  • nana
    18/06/2008
    s'est tros bien merci jean pierre annais
  • shy'm
    18/06/2008
    vous êtes près d’une piscine, prenez le papier qui traîne par terre, puis l’épuisette, utilisez celle-ci dans la piscine, juste en dessous du bec du canard, vous pécherez une huître, ouvrez celle-ci et vous obtiendrez une clef verte.dirigez vous ensuite vers le couloir, prenez le post-it qui est sur le bibliothèque. dans la bibliothèque, à l’étagère du bas, cliquez entre le livre rouge et celui qui est rouge, blanc et jaune, vous obtiendrez un numéro de téléphone de taxi (il permet d’accéder au niveau bonus).utilisez la clef verte pour ouvrir la porte de la chambre, cliquez sous le lit, et vous trouverez un petit mot (que vous ne pouvez pas prendre, mais qui feras le lien avec « le musée d’anode et cathode ». ouvrez l’armoire et soulevez la chaussette, vous obtiendrez une puce. sortez de la chambre, et allez dans l’autre partie du couloir.prenez le papier sous la porte, puis cliquez sur le porte parapluie, et videz le des parapluies qu’il contient, vous trouverez un papier rouge. cliquez ensuite sur le téléphone, et composez le numéro du taxi, grâce a ça, vous irez au niveau bonus.allez ensuite dans la cuisine, cliquez sur tous les verres, et notez les chiffres que vous obtenez, (21, 57, 00068 et 12) prenez le papier près du frigo, et allez ensuite dans le salon.cliquez sur le coussin, puis sur la fissure, cliquez a nouveau sur celle-ci et vous trouverez une clef bleue. ouvrez ensuite le tiroir, vous trouverez un dvd, mettez le dans le lecteur juste au dessus, allumez la télé et vous aurez un indice.sortez du salon, et allez dans le couloir, puis diriger vous vers la salle de bain, ouvrez la porte avec la clef bleue. chercher dans le siphon de la douche, vous trouverez un sachet contenant une puce. allez ensuite a la porte au digicode, cliquez sur celui-ci, le code est la somme des chiffres des verres : 0158. la porte sera déverrouillé, entrez dedans.cliquez sur le 3ème tiroir jusqu'à ce qu’il se casse, prenez la 3ème puce dans les débris. cliquez sur le tableau, il se soulèvera et vous trouverez des lunettes, celle-ci vous permettent de visionner les puces. la première puce montre dans le salon, quelqu’un mettre quelque chose dans la dvdthèque, allez chercher cet élément, c’est une bague. la 2ème puce montre une souris mettre quelque chose dans un plat, allez le chercher, c’est une boucle d’oreille. la 3ème puce montre quelqu’un mettre quelque chose dans la vase du couloir, allez le chercher, c’est un bracelet. tournez vous ensuite vers la bibliothèque, cliquez sur la boite rouge, mettez les bijoux dedans et appuyez sur le bouton, vous obtiendrez une clef, celle-ci ouvre la « fenêtre » dans la salle au digicode.vous avez accès au niveau bonus : vous trouverez 4 papiers qui constitue une charade, grâce a celle-ci, vous trouverez le code suivant : 6 5 4 2 _ 7 _ 1car le premier est toujours le dernier : donc le 1 est en dernierle 6 est en premier suivit d’une série décroissante allant jusqu’au 4, donc ça commence par 6 5 4a droite du 4ème, c’est juste après le premier, donc le 2 est après le 4.et enfin, des 3 qui reste, le 7 est au milieu, le 7 est donc mit a la place central entre les 3 chiffre manquant.il ne reste plus qu’a tester les possibilités avec les 2 chiffres manquant, le code est donc : 6 5 4 2 8 7 3 1vous arrivez donc au muséevive spirit-design.fr
  • dragon
    24/07/2008
    la fameuse bague est dans le DVD
  • dragon
    24/07/2008
    la boucle d\'oreille est dans le ragout
  • Pseudo
    15/06/2008
    Do you want to see good pics?,
  • Pseudo
    13/06/2008
    It's so interesting:,
  • Pseudo
    12/06/2008
    Stop! Try to read this interested book:,
  • loli
    24/07/2008
    pour ceux qui veulent le code de la porte c 0158
  • yannick
    28/05/2008
    daccord mé cé ou le numéro du taxi j'arrive pa ale trouver dans la bibliothèque sinon cé bien
  • Pseudo
    05/05/2008
    If you have a little free time, read this post:,
  • une joueusse
    28/04/2008
    c quoi le code d acser svp? CAR JE NE LE TROUVE PAS
  • Amoulsemoul
    20/04/2008
    le numero du taxi ne marche pa kelkun pourrai maider
  • Audrey
    19/04/2008
    Sayer je lai termiiner ! avec un temps fou mai c terminer ! Avec un peu laide de ma soeur biiensur ; ) sinon ji serai ptetre encor.. ^^ bref jaten vite la suite ! il est tro genial ce jeu !
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